iOS移动应用上的资产与模型不匹配

时间:2015-09-08 05:41:18

标签: ios user-interface assets

我在Sketch上的画板是640 x 1136像素,是2倍。我将图标和图像分别以0.5倍,1倍和1.5倍的速度导出1x,2x和3x。

然而,当我在应用程序上实现它们时,图标和图像的大小似乎与模型的大小不同,后者是640x1136 1:1比例。

我在这里错过了什么吗?

我希望在处理普通和Retina分辨率时,从Sketch到移动设备的其他设计人员设计工作流程的提示和示例。

非常感谢!

其他注意事项:

- 使用Sketch导出 - 是的,我为Xcode正确加了后缀

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

640 x 1136应为@ 2x的图像尺寸,请参阅this handy guide了解不同的屏幕尺寸。

您正在测试哪些设备?对于@ 3x它似乎不是一个1.5倍的乘数,所以我可以看出为什么它可能不适用于该设备大小,但如果它不工作在@ 2x和@ 1x设备我不确定,你使用资产管理器?也许确保所有图像存储桶都正确填充