例外:
托管调试助手' PInvokeStackImbalance'检测到D:\ UI_still_in_progress \ user_interface \ bin \ Debug \ WindowsFormsApplication1.vshost.exe'中的问题。
基本上我的应用程序在c ++中有一个后台实时进程,它与微处理器通信。我设置了一个c ++ dll文件,它允许我实时传递来自c ++应用程序和c#UI的数据。
我的问题是我必须创建一个有限状态机,以确保物理设备和c ++应用程序都在做他们应该根据UI中发生的事情。所以我的目标是将表示状态的简单整数从c#传递给c ++。
使用以下实现,实时数据从c ++传递到c#没有问题:
c ++ .h文件摘要:
extern "C" __declspec (dllexport) int grabx();
extern "C" __declspec (dllexport) void setFSMstate(int s);
C ++ .cpp文件摘要:
int grabx()
{
return x0;
}
void setFSMstate(int s)
{
state = s;
}
c#class
public class MyDllMethods {
[DllImport("dllTESTER.dll")]
public static extern int grabx();
[DllImport("dllTESTER.dll")]
public static extern void setFSMstate(int s);
}
c#方法调用
xx = MyDllMethods.grabx();
MyDllMethods.setFSMstate(2);
grabx()
功能正常工作,我可以实时读取设备的x值。当我的UI移动到新屏幕时,我尝试通过将2
传递到setFSMstate()
来更改每个应用程序中的状态。调用此方法时,抛出异常。
我对P / Invoke很新,所以如果有什么我错过的请帮帮忙。我可能错误地编组了,但我确信类型int
在c#和c ++中是相同的?
答案 0 :(得分:3)
您遇到的问题是调用约定不匹配。调用约定指定如何将参数传递给函数,以及如何将返回值传递回调用者。您的C ++函数使用__cdecl
的隐式调用约定声明,但P / Invoke的默认调用约定为__stdcall
。
要解决此问题,您只需更改P / Invoke配置:
[DllImport("dllTESTER.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
(你没有对第一种方法有任何问题的原因是它没有任何参数 - __cdecl
和__stdcall
以不同方式传递参数,但它们都指定了整数返回值存储在EAX寄存器中。)