Unity Javascript文件在Xcode中打开

时间:2015-09-08 04:31:30

标签: javascript xcode unity3d monodevelop

使用Unity5.1.1并且只在JS脚本创建C#脚本时不会出现问题。

当我创建.js脚本并尝试打开它而不是在MonoDevelop中打开脚本时(即使Mono已经打开并运行其他脚本),Xcode的iOS模拟器将打开然后提示:

"The document “[ScriptName].js” could not be opened.
iOS Simulator cannot open files in the “JavaScript script” format."

为了通过Mono打开.js脚本,我必须手动打开它并浏览所有文件以获取我的脚本。

我可以明确告诉Xcode不要打开.js文件或告诉Mono在任何其他软件之前打开它们吗?

1 个答案:

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在Finder中选择.js文件,按 Cmd + i 获取获取信息。单击三角形以打开打开方式窗格。从下拉菜单中选择MonoDevelop(如果它在列表中),或选择 Other ... 并导航到MonoDevelop.app。在此之后,按全部更改... 按钮以确保使用MonoDevelop打开所有.js文件。那应该是诀窍!