增加SCNParticleSystem.emitterShape详细级别

时间:2015-09-08 04:01:46

标签: scenekit particle-system vertices

SCNParticleSystem具有其粒子原点的属性,类型为SCNGeometryShape的emitterShaper。

场景编辑器提供了各种选项,从Plane到Sphere,Box和Point。有关Apple文档here.

中emitterShape的更多详细信息

如果使用Plane,如何更改该Plane的细节级别?

默认值是一个多边形的平面,即具有四个顶点的正方形。我想要更多顶点。

平面具有可以更改的分段计数。

我想更改飞机的widthSegmentCountheightSegmentCount,但无法在场景编辑器中找到解决方法。

如何在场景编辑器中执行此操作(如果可能),否则如何使用代码执行此操作?

:: EDIT :: 这是一个Matrix启发的例子,说明了这种能力可能非常有用的一种情况:

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