SCNParticleSystem具有其粒子原点的属性,类型为SCNGeometryShape的emitterShaper。
场景编辑器提供了各种选项,从Plane到Sphere,Box和Point。有关Apple文档here.
中emitterShape的更多详细信息如果使用Plane,如何更改该Plane的细节级别?
默认值是一个多边形的平面,即具有四个顶点的正方形。我想要更多顶点。
平面具有可以更改的分段计数。
我想更改飞机的widthSegmentCount和heightSegmentCount,但无法在场景编辑器中找到解决方法。
如何在场景编辑器中执行此操作(如果可能),否则如何使用代码执行此操作?
:: EDIT :: 这是一个Matrix启发的例子,说明了这种能力可能非常有用的一种情况: