Swift - 标签和雪碧位置对比

时间:2015-09-07 21:48:04

标签: swift sprite-kit

我对Swift相当新,但一路上我发现了一些奇怪的东西。如果我有一个精灵和一个标签,并为每个精灵输入完全相同的位置,它们都会有不同的视觉位置。我正在寻找有人解释这一点,以便更好地理解Swift。 这是输出:

screenshot

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//  GameScene.swift
//  Test Game
//
//  Created by NioPullus on 9/7/15.
//  Copyright (c) 2015 Owen Vnek. All rights reserved.
//

import SpriteKit

class GameScene: SKScene {

    var testSprite: SKSpriteNode = SKSpriteNode(imageNamed:                           "Spaceship")
    var testLabel: UILabel = UILabel()

    func defineTestSprite(var #sprite: SKSpriteNode) -> SKSpriteNode {
        sprite.position.x = 100
        sprite.position.y = 100
        sprite.xScale = 0.3
        sprite.yScale = 0.3
        return sprite
    }

    func defineTestLabel(var #label: UILabel) -> UILabel {
        label = UILabel(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
        label.text = "Test"
        return label
    }

    override func didMoveToView(view: SKView) {
        self.addChild(defineTestSprite(sprite: self.testSprite))
        self.view?.addSubview(defineTestLabel(label:self.testLabel))
    }

    override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event:     UIEvent) {
        /* Called when a touch begins */

        for touch in (touches as! Set<UITouch>) {
            let location = touch.locationInNode(self)
        }
    }

    override func update(currentTime: CFTimeInterval) {
        /* Called before each frame is rendered */
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

UIKit和SpriteKit使用不同的坐标系,因此您不一定要求与子视图具有相同x / y值的精灵出现在同一个视觉位置。

您可以使用SKView方法convertPoint:toScene:(和convertPoint:fromScene:)在这些坐标空间之间进行转换。

您可以找到有关SpriteKit坐标系here和UIView坐标系here的更多信息。 (如您所见,它们非常不同。)