标签: javascript node.js html5 socket.io
我正在使用节点JS和socket.io制作html5游戏。问题是当我在openshift上托管游戏时,断开连接不会立即开火,并且需要一段时间才能在服务器上实际注册断开连接。一旦用户关闭浏览器,我是否还要强行断开连接?