我的Android应用程序有一个简单的“加载器”NativeActivity,它有一个非常简单的android_main()
,它只加载一个不同的共享对象并将控制传递给它:
typedef void (*Tandroid_main)( android_app*);
void android_main( android_app* state )
{
void* glib = dlopen("libmain.so", RTLD_NOW);
void* fmain = dlsym(glib, "android_main");
Tandroid_main libmain = (Tandroid_main)fmain;
libmain(state)
}
这很有效..大约一半时间。其他时候崩溃,因为dlopen()
失败并返回NULL,errno = 2(没有这样的文件)
由于这种情况的奇怪不一致,我怀疑是时间问题,事实上,在sleep(1)
之前添加dlopen()
会阻止它发生。比sleep(1)
更强大的东西只是在循环中尝试它:
int count = 0;
void* glib = dlopen(soName, RTLD_NOW);
while(glib == NULL) {
sched_yield();
++count;
glib = dlopen(soName, RTLD_NOW);
}
我从这个循环获得的计数通常在我的设备上的范围为10-70。但这是一个丑陋的丑陋解决方案。
这里到底发生了什么?为什么我只能在NativeActivity启动后稍微加载其他共享对象?有没有更好的方法来确定何时可以安装它?
应该注意的是,我还从NativeActivity的System.loadLibrary("main")
onCreate()
答案 0 :(得分:4)
不确定,但建议从静态初始化程序调用loadLibrary():
public class MainActivity extends Activity {
static {
System.loadLibrary("main")
}
...
}
有帮助吗?