我有一个关于添加创建/添加新节点到列表顶部的函数的问题。这是设置。
在主程序中创建一个头。我们将列表设置为Null
IntNode* head = new IntNode(3,NULL);
我的问题是关于将节点添加到列表顶部的功能。假设列表中至少有一个节点(我们刚创建的节点)
void headInsert(IntNodePtr& head, int theData)
{
head = new IntNode(theData, head);
}
我知道它会创建一个新节点并使已经在主程序中声明的指针(通过)指向新节点。但是我对他在构造函数(而不是headInsert函数)中的“头”部分感到困惑。当我们在上面的IntNode构造函数中传递head时,我很困惑。那个头设置变量链接,指向头指向正确的是什么? ******我的问题是,它首先设置* link(类变量)指向head指向的是什么,在这种情况下,数字为3的节点,其列表指向NULL,然后得到头到新的NODE?换句话说,首先完成作业的正确部分?我对创建新节点时传入的内容感到非常困惑。
class IntNode
{
public:
IntNode( ) {}
IntNode( int theData, IntNode* theLink)
: data(theData), link(theLink) {}
IntNode* getLink( ) const { return link; }
int getData( ) const { return data; }
void setData( int theData) { data = theData; }
void setLink(IntNode* pointer) { link = pointer; }
private:
int data;
IntNode *link;
};
void headInsert(IntNodePtr& head, int theData)
{
head = new IntNode(theData, head);
}
答案 0 :(得分:1)
对作业的方的评估 -
head
和
new IntNode(theData, head)
根本没有订购,但在执行任务之前,双方都已完全评估。
由于任何一方都不会修改head
的值,因此无论评估顺序如何,结果都是相同的。