标签: ios iphone sprite-kit
当我将游戏图像添加到地图册时,游戏的捆绑尺寸会爆炸四倍。
即使使用RGB565_COMPRESSED设置,我也看到捆绑文件大小急剧增加。当我只是将图像文件添加到Xcode项目而不生成图集时,捆绑文件的大小要小得多。
atlas文件夹中的图片仅为128x128图块。
我怀疑Xcode正在生成很多我不需要游戏的mipmap atlasses,因为没有缩放级别。如何进一步抑制或减少图册文件大小?