如何在SpriteKit中禁用mipmap图集生成?

时间:2015-09-05 19:57:52

标签: ios iphone sprite-kit

当我将游戏图像添加到地图册时,游戏的捆绑尺寸会爆炸四倍。

即使使用RGB565_COMPRESSED设置,我也看到捆绑文件大小急剧增加。当我只是将图像文件添加到Xcode项目而不生成图集时,捆绑文件的大小要小得多。

atlas文件夹中的图片仅为128x128图块。

我怀疑Xcode正在生成很多我不需要游戏的mipmap atlasses,因为没有缩放级别。如何进一步抑制或减少图册文件大小?

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