我有一个带有动画师的统一模型,可以触发空闲行走状态。 该模型位于统一生成地形的高边缘。 我希望模型能够以逼真的方式从壁架上掉下来,即弹跳一点/旋转在底部停下来。
如果我将一个角色控制器添加到模型中,它会掉下来但保持直立,而不是我想要的。
我尝试使用一个空的游戏对象,我添加了一个刚体和碰撞器,然后将模型(没有这些东西)添加为空对象的子项。
我认为这已经破解了,因为模型在离开窗台后旋转,在向下的路上稍微弯曲但是当降落在悬崖的底部时有点心理而不是停在底部。已经运行了很多次,模型总是继续随意地反弹,好像它是由一些奇怪的魔法橡胶制成的,有时它会再次在空中射击。
我想要去的地方是我在悬崖底部用弩有一个第一人称射手。他的想法是,他将这个人射向顶端,然后像现实一样真实地落到底部。
感激地收到任何想法。