我正在编写Swift应用程序,我使用SDK Skobbler来操作地图。 该应用程序显示圆圈:
func displayCircle(x: Int, y: Int, radius: Int){...} //display circle in the map
此外,我检查用户是否在这个区域:
for area in self.areas {
var c = UIBezierPath()
let lat = area.getLatitude()
let long = area.getLongitude()
let radius = area.getRadius()/1000
let center = CGPoint(x: lat, y: long)
c.addArcWithCenter(center, radius: CGFloat(radius), startAngle: CGFloat(0), endAngle: CGFloat(360), clockwise: true)
if c.containsPoint(CGPoint(x: currentLocation.latitude, y: currentLocation.longitude)) {
//I AM IN THE AREA
}else {
//I AM NOT IN THE AREA
}
c.closePath()
}
当我在圈子里时,它可以工作,但是,当我在外面的圈子里它也有效......
我认为问题与单位半径有关
感谢您的帮助
Ysee
答案 0 :(得分:1)
iOS单位是点 在非视网膜设备中,1个点等于1个像素。 在视网膜设备(@ 2x)中,1个点等于两个像素。 在@ 3x设备(Iphone 6 plus)中,1点等于3个像素。
关心角度。单位是弧度而不是度。
因此,您需要将度数转换为弧度,您和角度应为2 * M_PI
,对应于360度。您可以定义一个扩展来进行转换:
extension Int {
var degreesToRadians : CGFloat {
return CGFloat(self) * CGFloat(M_PI) / 180.0
}
}
45.degreesToRadians // 0.785398163397448
答案 1 :(得分:1)
不回答您的问题,但您应该使用CoreLocation
函数执行该任务:
let current = CLLocation(latitude: currentLocation.latitude, longitude: currentLocation.longitude)
for area in self.areas {
let center = CLLocation(latitude: CLLocationDegrees(area.getLatitude()), longitude: CLLocationDegrees(area.getLongitude()))
if current.distanceFromLocation(center) <= CLLocationDistance(area.getRadius()) {
//I AM IN THE AREA
}
else {
//I AM NOT IN THE AREA
}
}