模板类的成员函数可以完全专门化,例如
template<class A>
struct MyClass {
// Lots of other members
int foo();
};
template<class A>
MyClass<A>::foo() { return 42; }
template<>
MyClass<int>::foo() { return 0; }
会编译没有问题。请注意foo()
不是模板函数,因此这不是关于模板函数特化(我可以理解不允许部分特化,因为它会在重载时变得非常混乱)。在我看来,上面的代码只是以下模板类专业化的简写:
template<class A>
struct MyClass {
// Lots of other members
int foo();
};
template<class A>
MyClass<A>::foo() { return 42; }
template<>
struct MyClass<int> {
// Copy all the other members from MyClass<A>
int foo();
};
template<>
MyClass<int>::foo() { return 0; }
这是对的吗?
在这种情况下,我想知道为什么不允许使用类似速记的部分专精,即为什么我不能写
template<class A, class B>
struct MyClass {
// Lots of other members
int foo();
};
template<class A, class B>
MyClass<A,B>::foo() { return 42; }
template<class B>
MyClass<int,B>::foo() { return 0; }
作为
的简写template<class A, class B>
struct MyClass {
// Lots of other members
int foo();
};
template<class A, class B>
MyClass<A,B>::foo() { return 42; }
template<class B>
struct MyClass<int,B> {
// Copy all the other members from MyClass<A,B>
int foo();
};
template<class B>
MyClass<int,B>::foo() { return 0; }
由于第二个片段是合法的,第一个片段是完全等同于它(但是我没有必须明确地复制所有其他数据成员并永远保持它们并行),我不明白为什么第一个一个是不允许的。
我知道这个问题已经被问到here和here,但我不是在寻找类型的答案&#34;确实是不允许的。&#34;或者&#34;这是不允许的,因为标准说它不是。&#34;,也不是解决这个问题的方法。我想知道为什么标准不允许它,即是否有一个根本原因或未来可以允许它?到目前为止,我没有在任何明显重复的问题中找到这个。
答案 0 :(得分:3)
你的第一个问题的答案 - 第二个片段是否确实与第一个片段相同 - 是&#34; no&#34;。
特别是,您的评论&#34; //从MyClass复制所有其他成员&#34;并不真正有效:这些成员必须仍然是班级模板的成员,以确保他们只是按需实例化#34;。否则,你可能会在你从未真正使用过的成员身上发现虚假的早期错误。
(还有一个令人遗憾的问题是,在C ++中,并非所有隐式实例都可以写成等效的显式特化。)
这并不意味着我们无法提出添加类似功能的规范。它比#34更加微妙,与完全专业化相同,并且到目前为止我还没有意识到要将这一点推向标准的认真努力。