鉴于以下课程:
template <class T, template <typename> class B>
class A { B<T> b; };
我现在可以编写如下代码:
A<float, MyVector> a1;
A<int, MySet> a2;
在B中放置多参数类的最优雅方法是什么,除了一个参数之外,所有参数都被指定?就像带有int键的地图一样?我能想出的唯一一件事是:
template <class U> using C = MyMap<int, U>;
A<float, C<int>> a3;
是否有这样的模板等同于std :: bind,我们只能提供一部分参数并让其中一个打开?我很确定这种语言没有提供这个,但人们必须先解决这个问题。
A<float, MyMap<int, _>> a3;
答案 0 :(得分:4)
没有与std::bind
等效的内置模板,但您可以自己编写一个。这是一个简单的版本,它绑定了第一个模板参数,您可以扩展它以满足您的需求:
template <typename T, template <typename...> class B>
struct bind_t1 {
template <typename... Ts>
using type = B<T,Ts...>;
};
然后你就像这样使用bind_t1
:
A<float, bind_t1<int, std::map>::type> a3;
请注意,对于您的示例,您需要修改模板参数以获取可变参数模板模板:
template <class T, template <typename...> class B>
class A { B<T> b; };
这是一个稍微扩展的版本,它可以在参数列表的开头绑定许多连续的元素:
template <template <typename...> class B, typename... Ts>
struct bind_nt1 {
template <typename... Us>
using type = B<Ts...,Us...>;
};
//Usage
A<std::less<int>, bind_nt1<std::map, int, float>::type> a3;
这是基于std::bind
执行方式的通用版本。它没有做任何验证,可能有一些边缘情况,但它是一个很好的起点。感谢Piotr Skotnicki的改进。
template <std::size_t N>
struct placeholder{};
template <template <typename...> class B, typename... Ts>
struct bind_t {
private:
template <typename T, typename UTuple>
struct resolve_placeholder {
using type = T;
};
template <std::size_t N, typename UTuple>
struct resolve_placeholder<placeholder<N>, UTuple> {
using type = typename std::tuple_element<N-1, UTuple>::type;
};
public:
template <typename... Us>
using type = B<typename resolve_placeholder<Ts, std::tuple<Us...>>::type...>;
};
//Usage
A<int, bind_t<std::map, float, placeholder<1>, std::less<float>>::type> a3;
使用此功能,您甚至可以更改模板参数的顺序:
//std::map<int,float>
bind_t<std::map, placeholder<2>, placeholder<1>>::type<float, int> b;