你如何使用技术(描述)来处理.Net的C结构和指针?

时间:2010-07-13 16:12:59

标签: c# .net c++ c clr

如何使用technique described here处理来自.Net的C结构?

当然我需要一个代码示例 - 关于3个部分:C声明部分,C ++包装C和C#acsessing。

所以我想知道是

C结构体A具有其参数结构B之一,它至少包含2种类型,其中一种是指向应声明的变量C的指针。

我们希望从C#.Net访问所有A和B结构及其参数和变量C。

怎么做这样的事情?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

假设这些是名为structs.h的文件中的C结构

struct StructB
{
    int bMember1;
    int bMember2;
    int* bMember3;
};

struct StructA
{
    struct StructB aMember1;
};

在新的VC ++ DLL项目中,启用公共语言运行时支持(旧语法)并确保禁用C ++异常。为发布目标构建它。

extern "C"
{
    #include "structs.h"
}

namespace Wrapper
{
    public __gc class NewStructB
    {
        private:
            StructB b;

        public:
            NewStructB()
            {
            }

            ~NewStructB()
            {
            }

            int getBMember1()
            {
                return b.bMember1;
            }

            void setBMember1(int value)
            {
                b.bMember1 = value;
            }

            int getBMember2()
            {
                return b.bMember2;
            }

            void setBMember2(int value)
            {
                b.bMember2 = value;
            }

            int* getBMember3()
            {
                return b.bMember3;
            }

            void setBMember3(int* value)
            {
                b.bMember3 = value;
            }
    };

    public __gc class NewStructA
    {
        public:
            NewStructB* b;

            NewStructA()
            {
                b = new NewStructB();
            }

            ~NewStructA()
            {
                delete b;
            }

            void ShowInfo()
            {
                System::Console::WriteLine(b->getBMember1().ToString());
                System::Console::WriteLine(b->getBMember2().ToString());
                System::Console::WriteLine((*b->getBMember3()).ToString());
            }
    };
};

然后创建一个新的C#控制台应用程序并引用我们刚刚构建的.dll文件。在项目属性>构建,选中“允许不安全的代码”。

static void Main(string[] args)
{
    int toBePointed = 12345;

    Wrapper.NewStructA a = new Wrapper.NewStructA();

    a.b.setBMember1(10);
    a.b.setBMember2(20);

    unsafe
    {
        a.b.setBMember3(&toBePointed);
    }

    a.ShowInfo();

    Console.ReadKey();
}

正如您所看到的,原始的StructA在某种程度上被淘汰了!!而且我不知道由于访问问题而直接从C#访问C结构成员的任何其他方法。