我在以下代码中遇到问题:
static void Main (string[] args)
{
Task newTask = Task.Factory.StartNew(MainTask);
newTask.ContinueWith ((Task someTask) =>
{
Console.WriteLine ("Main State=" + someTask.Status.ToString () + " IsFaulted=" + someTask.IsFaulted+" isComplete="+someTask.IsCompleted);
});
while (true)
{
}
}
static async Task MainTask()
{
Console.WriteLine ("MainStarted!");
Task someTask = Task.Factory.StartNew (() =>
{
Console.WriteLine ("SleepStarted!");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine ("SleepEnded!");
});
await someTask;
Console.WriteLine ("Waiting Ended!!");
throw new Exception ("CustomException!");
Console.WriteLine ("NeverReaches here!!");
}
我只想从新启动的任务MainTask
中获取异常。但结果并不是我的预期。
MainStarted!
Main State = RanToCompletion IsFaulted = False isComplete = True
SleepStarted!
SleepEnded!
Waiting Ended!!
正如您可以看到结果,任务在等待结束之前完成!!"控制台日志。
即使在MainTask
内有MainTask
命令,我也不知道为什么await
结束了?
我错过了什么吗?
答案 0 :(得分:18)
Task.Factory.StartNew
does not understand async delegates所以在这种情况下您需要使用Task.Run
,并且异常应该流过。
Task.Factory.StartNew(MainTask);
基本上等同于
Task.Factory.StartNew(() => MainTask);
忽略来自MainTask
的返回任务,异常被吞下。
有关详细信息,请参阅此blog post。
尝试使用Task.Run
代替你,你将获得例外:
void Main(string[] args)
{
Task newTask = Task.Run(MainTask);
newTask.ContinueWith((Task someTask) =>
{
Console.WriteLine("Main State=" + someTask.Status.ToString() + " IsFaulted=" + someTask.IsFaulted + " isComplete=" + someTask.IsCompleted);
});
while (true)
{
}
}
static async Task MainTask()
{
Console.WriteLine("MainStarted!");
Task someTask = Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("SleepStarted!");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("SleepEnded!");
});
await someTask;
Console.WriteLine("Waiting Ended!!");
throw new Exception("CustomException!");
Console.WriteLine("NeverReaches here!!");
}
答案 1 :(得分:6)
这里有很好的答案,但我想指出显而易见的事实 - Task.Factory.StartNew
完全是多余的,不必要的,使用错误。
如果您更换
Task newTask = Task.Factory.StartNew(MainTask);
与
Task newTask = MainTask();
您将获得您期望的行为,而不会浪费另一个线程池线程来启动另一个线程池线程。事实上,如果你想重写你的例子更加惯用,你可以使用这样的东西:
static void Main (string[] args)
{
var task =
MainTask()
.ContinueWith(t => Console.WriteLine("Main State={0}", t.Status));
task.Wait();
}
static async Task MainTask()
{
Console.WriteLine ("MainStarted!");
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine ("Waiting Ended!!");
throw new Exception ("CustomException!");
Console.WriteLine ("NeverReaches here!!");
}
此代码仅在延迟后为代码使用线程池线程,并在task.Wait()
调用时重新引发异常 - 当然,您可能想要执行其他操作。
作为旁注,即使您不想明确等待任务完成,也不应该使用while (true) {}
来阻止应用程序终止 - 一个简单的{{ 1}}也可以正常工作,并且不会将你的一个CPU核心推向100%利用率:)
答案 2 :(得分:1)
我在这里修改了你的问题以捕捉异常。
static void Main(string[] args)
{
DoFoo();
Console.ReadKey();
}
static async void DoFoo()
{
try
{
await Foo();
}
catch (Exception ex)
{
//This is where you can catch your exception
}
}
static async Task Foo()
{
await MainTask().ContinueWith((Task someTask) =>
{
Console.WriteLine("Main State=" + someTask.Status.ToString() + " IsFaulted=" + someTask.IsFaulted + " isComplete=" + someTask.IsCompleted);
}, TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);
}
static async Task MainTask()
{
Console.WriteLine("MainStarted!");
Task someTask = Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("SleepStarted!");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("SleepEnded!");
});
await someTask;
throw new Exception("CustomException!");
Console.WriteLine("Waiting Ended!!");
}
你应该使用TaskContinuationOptions.NotOnFaulted
这意味着只有在父任务没有任何例外的情况下才会执行continue with task。