我有一个QByteArray
,我希望使用Qt将其保存在JSON文件中,并且还可以再次读取它。由于JSON本身无法存储原始数据,我认为最好的方法可能是字符串?目标是以这种方式保存QPixmap:
{
"format" : "jpg",
"data" : "...jibberish..."
}
如何实现此目标以及如何再次从此JSON对象中读取(我使用的是Qt5)?我现在看到的就是这样:
QPixmap p;
...
QByteArray ba;
QBuffer buffer(&ba);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
p.save(&buffer, "jpg");
QJsonObject json;
gameObject["data"] = QString(buffer.data());
QJsonDocument doc(json);
file.write(doc.toJson());
但由此产生的' jibberish'是缩短包含整个图像的方法。
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无法从任意QString
构建QByteArray
。您需要对字节数组进行编码,使其可以首先转换为字符串。从C ++语义的角度来看,QString
可以从QByteArray
构造出来,这有点误导。它是否真正可构建取决于QByteArray
中的内容。
QByteArray::toBase64
和fromBase64
是实现目标的一种方式。
由于您希望保存像素图而不会丢失其内容,因此不应将其保存为JPG等有损格式。请改用PNG。如果您在执行完整的json-> pixmap-> json电路时不重复加载和存储相同的像素图,则仅使用JPG。
另一个问题是:对于要存储或加载自身的pixmap,它需要在内部转换为QImage
。这涉及潜在的颜色格式转换。此类转换可能会丢失数据。您必须小心确保以相同的格式进行任何往返。
理想情况下,您应该使用QImage
而不是QPixmap
。在现代Qt中,QPixmap
只是QImage
的一个薄包装。
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/pixmap-to-json-32376119
#include <QtGui>
QJsonValue jsonValFromPixmap(const QPixmap &p) {
QBuffer buffer;
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
p.save(&buffer, "PNG");
auto const encoded = buffer.data().toBase64();
return {QLatin1String(encoded)};
}
QPixmap pixmapFrom(const QJsonValue &val) {
auto const encoded = val.toString().toLatin1();
QPixmap p;
p.loadFromData(QByteArray::fromBase64(encoded), "PNG");
return p;
}
int main(int argc, char **argv) {
QGuiApplication app{argc, argv};
QImage img{32, 32, QImage::Format_RGB32};
img.fill(Qt::red);
auto pix = QPixmap::fromImage(img);
auto val = jsonValFromPixmap(pix);
auto pix2 = pixmapFrom(val);
auto img2 = pix2.toImage();
Q_ASSERT(img == img2);
}