哪种是在Xcode中使用spritekit的有效方法?

时间:2015-09-03 09:46:21

标签: xcode performance swift

我正在尝试在Xcode精灵中绘制一个黑色矩形,并且还有一个物理身体。 那么绘制矩形以获得最大性能的有效方法是什么? 带有png纹理的雪碧(黑色)  要么 带CGRect的Sprite节点(填充UIColor黑色) 要么 SKshapenode(填色黑) 你能回答为什么它也有效吗? 感谢

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