Windows上的蓝牙低功耗低速率?

时间:2015-09-03 06:26:48

标签: c++ windows winapi bluetooth bluetooth-lowenergy

我的设备具有自定义服务,可使用BLE通知功能以极高的速率发送传感器数据。

我在Windows 10计算机上使用以下API:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/jj159880(v=vs.85).aspx

我使用SetupDi API通过自定义服务ID搜索设备,然后" connect"使用CreateFile。

当我第一次将设备与Windows配对时,它会立即显示"已连接"在蓝牙设置窗口中,然后当我运行我的应用程序时它完全正常(我以高速率接收数据)。如果我关闭我的应用程序,它会将设置窗口中的状态更改为"已配对"而不是连接(我认为这很好)。当我再次打开我的应用程序时,它会连接并将设置中的状态更改为"已连接"再次,但现在我出于某种原因以低得多的速度收到数据。 (数据本身是正确的)。如果我通过蓝牙设置窗口断开它,点击"删除设备"然后再次配对,就像我第一次以高速再次工作一样。

我知道这不是设备本身的问题,因为它适用于Android和其他支持BLE的平台。

知道可能导致此问题的原因吗?

以下是我使用的代码:

GUID serviceGuid = StringToGUID(GEM_SERVICE_GUID);

HDEVINFO info = SetupDiGetClassDevs(&guid, 0, 0, DIGCF_DEVICEINTERFACE);
SP_DEVICE_INTERFACE_DATA data;
data.cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DATA);

int i = 0;

while (SetupDiEnumDeviceInterfaces(info, NULL, &guid, i, &data))
{
    i++;
}

if (GetLastError() != ERROR_NO_MORE_ITEMS)
{
    // TODO throw
}

DWORD requiredSize;

if (!SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(info, &data, NULL, 0, &requiredSize, NULL))
{
    if (GetLastError() != ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
    {
        // TODO throw
    }
}

PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA details = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA)std::malloc(requiredSize);
details->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA);

if (!SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(info, &data, details, requiredSize, NULL, NULL))
{
    // TODO throw
}

m_service = CreateFile(details->DevicePath, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if (m_service == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
    // TODO throw
    return;
}

BTH_LE_GATT_CHARACTERISTIC combinedDataChar = FindCharacteristicByUUID(m_service, COMBINED_DATA_CHAR_HANDLE);
BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR desc = FindDescriptorByType(m_service, &combinedDataChar, ClientCharacteristicConfiguration);

BTH_LE_GATT_DESCRIPTOR_VALUE val;
RtlZeroMemory(&val, sizeof(val));
val.DescriptorType = ClientCharacteristicConfiguration;
val.ClientCharacteristicConfiguration.IsSubscribeToNotification = TRUE;

HRESULT res = BluetoothGATTSetDescriptorValue(m_service, &desc, &val, BLUETOOTH_GATT_FLAG_NONE);

if (res != S_OK)
{
    // TODO throw
}

BLUETOOTH_GATT_VALUE_CHANGED_EVENT_REGISTRATION chars;
chars.NumCharacteristics = 1;
chars.Characteristics[0] = combinedDataChar;

res = BluetoothGATTRegisterEvent(m_service, CharacteristicValueChangedEvent, &chars, OnValueChanged, NULL, &m_registrationHandle, BLUETOOTH_GATT_FLAG_NONE);

if (res != S_OK)
{
    // TODO throw
}

修改

OnValueChanged回调的代码:

void OnValueChanged(BTH_LE_GATT_EVENT_TYPE eventType, PVOID eventOutParameter, PVOID context)
{
    BLUETOOTH_GATT_VALUE_CHANGED_EVENT* e = (BLUETOOTH_GATT_VALUE_CHANGED_EVENT*)eventOutParameter;

    std::cout << e->CharacteristicValue->DataSize << std::endl;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我相信你通过OnValueChanged回调收到数据?它没有在您的代码中提供,问题可能在其中的某个地方。如果您在提供代码时犹豫不决,我建议您在“不良”期间执行以下实验。会话:

  1. 从中删除所有代码,除了增加一些计数器以了解数据速率。
  2. 测量CPU负载。如果它接近完整的核心负载,那么你就是CPU限制的。
  3. 使用您选择的分析器检查代码花费时间的位置。
  4. 现在可以使用OnValueChanged的代码:

    1. 以高速率输出到控制台可能是瓶颈。我建议您只计算几秒钟的事件和输出计数,如下所示:

      static DWORD lastTicks = GetTickCount();
      static DWORD count = 0;
      count++;
      
      DWORD ticksElapsed = GetTickCount() - lastTicks;
      if (ticksElapsed > 5000)
      {
          std::cout << "Rate: " << (double(count) / ticksElapsed) << " / sec" << std::endl;
          lastTicks = GetTickCount();
          count = 0;
      }
      
    2. 进行更多测试(例如,5对,每次配对后连接5次)并提供事件发生率。可能会发生率下降实际上与其他事情有关,而不是重新配对。