我试图通过WSA的命令行进行构建而不是成功。我已尝试使用另一个项目来制作Windows独立版本并且它正在运行。
这是命令行:
C:\统一\编辑\ Unity.exe" -nographics -batchmode -projectPath" path 项目" -logFile"文件的路径" -executeMethod BuildScript.BuildGame
BuildGame方法是这样的:
public static void BuildGame() {
string[] scenes = new string[] { "path to scene one",
"path to scene two" };
BuildPipeline.BuildPlayer(scenes, "path to the build\\Build.sln", BuildTarget.WSAPlayer, BuildOptions.None);
}
奇怪的是,日志说编译成功了,但它没有产生任何东西。
感谢您的帮助。