我在TableViewController中的不同UIViews上创建并识别了几个轻击手势,并且正确识别了不同的手势。如下面的代码所示:
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("CustomCell", forIndexPath: indexPath) as! CustomCell
let tapOnView1 = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
let tapOnView2 = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
cell.View1.addGestureRecognizer(tapOnView1)
cell.View1.userInteractionEnabled = true
cell.View2.addGestureRecognizer(tapOnView1)
cell.View2.userInteractionEnabled = true
return cell
}
My Handle tap看起来像这样:
func handleTap(sender:UITapGestureRecognizer) {
let tappedView = sender.view
self.tableView.beginUpdates()
if tappedView == cell.View1 {
print("View 1 Tapped")
} else if tappedView == cell.View2 {
print("View 2 Tapped")
}
}
我想将所有这些代码移动到我的CustomCell UITableViewCell类,因为实际上有几个UIViews需要在点击时采取不同的操作。另外,将它们全部移动到Cell本身似乎是正确的做法。我搜索了答案,但我看到的唯一真正的答案是使用按钮,有几个原因,如果没有一些严重的重构和重写,这对我来说真的不是一个选择。我已经在CustomCell类中对以下代码尝试了几次迭代:
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
let tapOnView1 = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
addGestureRecognizer(tapOnView1)
let tapOnView2 = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
addGestureRecognizer(tapOnView2)
}
和这个handleTap函数:
func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
if delegate != nil && item != nil {
if sender.view == view1 {
print("view1 tapped")
} else {
print("view2 tapped")
}
}
}
永远不会调用view1的tap。它只会调用view2 tap,无论我在哪个单元格中点击。我尝试使用不同的Selector函数(即handleTapOne:用于View1,handleTapTwo:用于View2),但我似乎无法弄清楚如何执行此操作。
同样它在我的UITableViewController中工作,但是当我尝试将所有点击识别器移动到UITableViewCell时,它不起作用。
感谢您的帮助。
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