Gatling用户注入constantUsersPerSec

时间:2015-09-02 14:04:23

标签: scala stress-testing gatling

试图找出加特林的一些特征。

以下是代码行:

setUp(myscenario.inject(constantUsersPerSec(0.33).during(90 minutes).randomized)).maxDuration(90 minutes).protocols(httpProtocol)

说90分钟结束时会有1782(90分钟* 60秒* 0.33用户/秒)连接同时执行场景(或多或少由于随机方法) )或者在90分钟内以随机间隔总共有1782个连接?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

不完全/它取决于。

首先,即使constantUsersPerSec目前需要加倍,它实际上是四舍五入的,所以你要注入0。

然后,并发连接数取决于给定用户的方案持续时间。假设你每秒注入1个用户并且每个用户运行90分钟并且之前没有终止,那么你在90分钟后确实有90 * 60个开放连接。

答案 1 :(得分:-1)

加特林机率不加倍。您可以自由使用0.33这样的费率。