QGraphicsPathItem有不同的颜色

时间:2015-09-02 06:06:40

标签: python pyside qgraphicsitem qgraphicsscene

有没有办法为单个QGraphicsPathItem对象获得2种不同的填充颜色?

例如:

    # Try to get a white text onto a grey rectangle
    itemPath = QtGui.QPainterPath()
    itemPath.setFillRule(QtCore.Qt.WindingFill)

    self.setBrush( QtGui.QColor(100, 100, 100) )
    itemPath.addRect(-10, -60, 150, 70)
    itemFont = QtGui.QFont()
    itemFont.setPointSize(50)
    self.setBrush( QtGui.QColor(255, 255, 255) )
    itemPath.addText(0, 0, itemFont, txt)

现在它只是使用矩形和文本的最后一个画笔颜色。我想对它们进行不同的着色,但仍然是相同的QGraphicsPathItem。或者更好的是,一种为文本提供背景的方法,以便更容易选择。

更新

这是一个例子。我想要一个带有红色背景的白色文字,但我只获得最后使用的笔刷颜色。

from PySide import QtGui, QtCore

class TextItem(QtGui.QGraphicsPathItem):
    def __init__(self):
        super(TextItem, self).__init__()

        itemPath = QtGui.QPainterPath()
        itemPath.setFillRule(QtCore.Qt.WindingFill)

        # Create rectangle with red color
        self.setBrush( QtGui.QColor(255, 0, 0) )
        itemPath.addRect(-10, -50, 130, 60)
        self.setPath(itemPath)

        # Create text with white color
        itemFont = QtGui.QFont()
        itemFont.setPointSize(40)
        self.setBrush( QtGui.QColor(255, 255, 255) )
        itemPath.addText(0, 0, itemFont, 'Test!')
        self.setPath(itemPath)

        self.moveBy(100, 100)

class Window(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()

        self.resize(500, 500)
        self.view = QtGui.QGraphicsView(self)
        self.view.setScene( QtGui.QGraphicsScene(self) )
        self.view.setSceneRect( 0, 0, 500, 500 )
        self.view.setVerticalScrollBarPolicy(QtCore.Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        self.view.setHorizontalScrollBarPolicy(QtCore.Qt.ScrollBarAlwaysOff)        

        mainLayout = QtGui.QVBoxLayout()
        mainLayout.addWidget(self.view)
        self.setLayout(mainLayout)

        newItem = TextItem()
        self.view.scene().addItem( newItem )

    def run(self):
        self.show()

win = Window()
win.show()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题在于,您的第一个self.setPathself.setBrush来电刚被第二个调用覆盖。在进入paint事件之前,不会使用QGraphicsPathItem的这些属性。因此,第一个设置不执行任何操作,初始化后保留在这些属性中的值是用于绘制项目的值。

要做你想做的事情并不困难,但你有很多选择,你需要根据你设计的其他方面做出选择。

最简单的选择是创建一个QGraphicsRectItem,然后给它一个QGraphicsSimpleTextItem孩子。这很简单,因为您甚至不需要创建自己的子类:只需创建实例,设置它们的路径和画笔并直接使用它们。如果它符合你的要求,我强烈推荐这种方法。

    rectItem = QtGui.QGraphicsRectItem(0, 0, 130, 60)
    rectItem.setBrush(QtGui.QColor(255, 0, 0))

    textItem = QtGui.QGraphicsSimpleTextItem("Test!",rectItem)

    itemFont = QtGui.QFont()
    itemFont.setPointSize(40)
    textItem.setBrush( QtGui.QColor(200, 200, 200) )
    textItem.setFont(itemFont)
    textItem.setPos(10,0)

    self.view.scene().addItem( rectItem )

    rectItem.moveBy(100,100)

另一个简单的选择就是创建两个项目,然后将它们添加到QGraphicsItemGroup中。如果您可能想要分开项目或单独使用它们,这是有道理的。

    rectItem = QtGui.QGraphicsRectItem(0, 0, 130, 60)
    rectItem.setBrush(QtGui.QColor(255, 0, 0))
    self.view.scene().addItem( rectItem )
    textItem = QtGui.QGraphicsSimpleTextItem("Test!")
    itemFont = QtGui.QFont()
    itemFont.setPointSize(40)
    textItem.setBrush( QtGui.QColor(200, 200, 200) )
    textItem.setFont(itemFont)
    textItem.setPos(10,0)
    self.view.scene().addItem( textItem )
    group = QtGui.QGraphicsItemGroup()
    group.addToGroup(rectItem)
    group.addToGroup(textItem)
    group.moveBy(100,100)
    self.view.scene().addItem( group )

如果您因其他原因需要创建自己的课程,那么您有很多选择。最常见的是子类QGraphicsItem。您可以创建一个MyTextItem,例如,两个路径和两个画笔,并在绘制项目时使用它们。您必须实施boundingRectpaint,但在这种情况下,两者都会非常简单。如果您预见到该项目会增加许多其他功能,这可能是一个很好的方法。

其他选项是子类QRectItem并为其添加文本路径。您需要重新实现paint,但这可能就是所需要的。或者你可以继承QSimpleTextItem并为其添加一个矩形。