真的希望有人可以帮我理清为什么发送成为阵列成员的对象似乎是Obj-C中世界上最难的事情。
这是设置:我有一个汽车类。汽车有两个成员对象,发动机和轮胎(其中有四个)。然后我有一个NSArray(也是汽车的一员)初始化以保持轮胎对象。我这样做是因为我无法弄清楚如何编写或合成getter方法,只是像Tire *轮胎那样声明[4](所以我必须使用NSArray并使用objectAtIndex。
这是汽车类:
#import "Tire.h"
#import "Engine.h"
@interface Car : NSObject
{
Engine *engine;
Tire *tire1;
Tire *tire2;
Tire *tire3;
Tire *tire4;
NSArray *tirearray;
}
@property (nonatomic, copy) id engine;
@property (nonatomic, copy) id tire;
@property (nonatomic, copy) id tirearray;
@implementation Car
@synthesize engine;
@synthesize tire;
@synthesize tirearray;
- (void) print {
NSLog(@"%@", engine);
}
- (id) init {
if (self = [super init]) {
engine = [Engine new];
tire1 = [[tire alloc] init];
tire2 = [[tire alloc] init];
tire3 = [[tire alloc] init];
tire4 = [[tire alloc] init];
tirearray = [NSArray arrayWithObjects: tire1, tire2, tire3, tire4, nil];
}
return (self);
}
然后主要:
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Car *car = [[Car alloc] init];
[[car.tirearray objectAtIndex:0] setPressure: 32];
[pool drain];
return 0;
}
我要做的是弄清楚如何将消息发送到数组中的对象!这就是我想做的一切。上面的代码构建,但返回未捕获的异常'NSRangeException',原因:'*** - [NSArray objectAtIndex:]:索引(0)超出边界(0)'!!!
您知道,压力只是轮胎类的成员变量,并且已经合成了吸气剂方法。
然后我想在控制台上打印一些东西,比如“轮胎X的压力是X PSI”。
这让我疯了!这应该很简单! AHHHH。
提前致谢!
答案 0 :(得分:1)
代码
tire1 = [[tire alloc] init];
应该是
tire1 = [[Tire alloc] init];
谁告诉你要将房产宣布为id
?这是一个非常非常非常糟糕的做法,你现在应该停止它。现在。
如果你买了一本这样说的教科书,请把它烧成灰烬吧。
宣布你的财产
@property (nonatomic, copy) Tire* tire;
编译器警告你
tire1 = [[tire alloc] init];
说tire
没有回复alloc
。
答案 1 :(得分:0)
哦,伙计。我觉得很傻。我根本没有初始化数组!我需要分配然后用initWithObjects初始化。哈哈。糟糕。