我刚刚制作了两张图纸,试图让一张图片与另一张图片相同,但我没有运气。关于屏幕截图,顶部的绘图是使用画布创建的,底部的绘图是使用XML创建的。 XML绘图对我来说是完美的,但不幸的是根据Android,我不应该使用它,因为它返回“太多视图”警告。我已经为画布绘图尝试了以下方法,但我仍然没有得到所需的结果。
我已经在十几个模拟器上测试了这个项目,尽管XML绘图有很多观点,但它们都只需要一秒钟就可以出现。
有没有人知道有什么其他选项可以解决这个烦人的画布问题,并且还确保画布绘图看起来与XML绘图完全相同,而不管屏幕大小和方向如何?此情景中是否应忽略“太多视图”警告和/或我将查看次数限制增加到80以上?所有相关的帮助将受到高度赞赏。
Java代码
XML代码
答案 0 :(得分:7)
您可以在下面看到处理代码后的结果。它与xml几乎相似,但是如果你用mignifier来看它,你可以找到一些差异。
所以当你画画时有一些重要的事情。
代码中的常见模式:
List<Double> doubles = getListOfDoubles();
double sum = doubles.stream()
.mapToDouble(d -> d)
.sum();
最好在循环中计算位置:
float boxWidth = (getWidth() - mSideRectWidth) / 8; // I replaced int to float
for (int i = 0; i < 8; i++) {
float position = i * boxWidth; // loss of precision
...
}