EDIT 我已经改写了这个问题,所以它更好地反映了我想要做的事情
我正在尝试创建一组所有继承自1“superclass”或“baseclass”的类。
然而,我正在寻找一种方法来实现每个方法的代码,因为它似乎有很多重复。
这是超级课程:
public abstract class WebObject
{
string Id { get; set; }
string Name { get; set; }
public void Click() { Console.WriteLine("Clicking object"); }
public string GetAttribute() { return "An attribute"; }
public void SetAttribute(string attribute, string value)
{
//code to set attribute
}
}
我还创建了几个接口:
interface IReadable
{
string GetText();
}
interface IWriteable
{
void SetText(string value);
}
以下是派生类的示例:
public class TextBox: WebObject, IWriteable, IReadable
{
}
当然上面的类包含错误。它没有实现IWriteable或IReadable。
所以我可以这样做:
public class TextBox: WebObject, IWriteable, IReadable
{
public void SetText(string value)
{
//Implemented code
}
public string GetText()
{
//Implemented code
return "some value";
}
}
哪个编译好... 但是这里的问题是SetText和GetText包含很多代码。我不想每次都想要实现该方法时复制它。我只需编写一次代码,并在需要使用该方法时调用它。
我知道我们不能在C#和Java中进行多重继承。所以我最初的想法只是创建一套静态类,其中包含SetText和GetText的代码:
public static class Setter
{
public static void SetText(string value)
{
//Code to set text
}
}
public static class Getter
{
public static string GetText()
{
//Code to get text
return "";
}
}
然后将TextBox类更改为以下内容:
public class TextBox: WebObject, IWriteable, IReadable
{
public void SetText(string value)
{
Setter.SetText(value);
}
public string GetText()
{
return Getter.GetText();
}
}
我无法帮助,但觉得这是一个非常长期的解决方案。它完成了我想要的东西,因为TextBox有vanilla方法加上它实现的2。
但我的问题是,我可以使用更简洁的设计实现相同的目标吗?
脚注
每个对象实际上实现了几种常用方法。采用TextBox,ComboBox和SelectBox,他们都应该能够使用SetText,但只有CombBox和SelectBox应该能够使用Select。
答案 0 :(得分:3)
最简洁的方法是在你的基类中实现protected
辅助方法,将“大量重复”的问题分解成可以在具体方法实现中组成的小块,像这样:
public abstract class WebObject {
protected void SetTextImpl() { /* Implementation */ }
protected void GetTextImpl() { /* Implementation */ }
}
然后在派生类中,仅实现适用的接口和适当的方法:
public class TextBox: WebObject, IWriteable, IReadable {
public void SetText() { SetTextImpl(); }
public void GetText() { GetTextImpl(); }
}
public class Span: WebObject, IReadable {
public void GetText() { GetTextImpl(); }
}
如果您知道所有子类都是IReadable,您可以进一步简化:
public abstract class WebObject : IReadable {
protected void SetTextImpl() { /* Implementation */ }
protected void GetTextImpl() { /* Implementation */ }
// Implement IReadable -- this could be combined with GetTextImpl() but
// is implemented separately for consistency.
public void GetText() { GetTextImpl(); }
}
public class TextBox: WebObject, IWriteable {
public void SetText() { SetTextImpl(); }
}
public class Span: WebObject, IReadable {
}
答案 1 :(得分:3)
如果这两个方法的代码总是相同或大致相同,则可以创建另一个从WebObject继承并实现接口的抽象类(例如:WebObjectReadWrite)。
public abstract class WebObjectReadWrite : WebObject, IReadable, IWritable
{
// Could be made virtual if some subclasses need to overwrite default implementation.
public void Read()
{
// Implementation
}
// Could be made virtual if some subclasses need to overwrite default implementation.
public void Write()
{
// Implementation
}
}
public class TextBox : WebObjectReadWrite
{
}
但是,这可能导致多个继承问题或继承关系没有意义。另一个选择是使用strategy pattern(在路上)将读/写操作委托给可以重用的其他类。
public class TextBox : WebObject, IReadable, IWriteable
{
private IReadable _readable = new TextReader();
private IWriteable _writeable = new TextWriter();
public void Read()
{
_readable.Read();
}
public void Write()
{
_writable.Write();
}
}
public class Span : WebObject, IReadable
{
// Reused class.
private IReadable _readable = new TextReader();
public void Read()
{
_readable.Read();
}
}
public class TextReader : IReadable
{
public void Read()
{
// Reusable implementation
}
}
这不是策略模式,因为您不允许调用者选择IReadable和IWriteable的实现。但是,它确实允许您重用IReadable和IWriteable类。