所以到目前为止,我刚刚使用points.add(new Point(x,y))
为我的ArrayList
添加了点数。但是,我发现我需要第一个点在index = 1中,以便能够将每个步骤的数字相乘。所以我尝试将counter
从0
设置为1
,正如预期的那样,我知道我会因为范围而出错,但我已经尝试在一段时间内改变条件-loop,但似乎没什么用。
这是我的代码:
ArrayList<Point> points = new ArrayList<>();
int counter = 1;
int nPoints = 12;
while (counter <= nPoints) {
x = (int) (centerX + r * Math.cos(start));
y = (int) (centerY + r * Math.sin(start));
points.set(counter, (new Point(x, y)));
//points.add(new Point(x,y));
counter++;
}
这是我得到的错误:
Exception in thread "main" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 1, Size: 0
at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
at java.util.ArrayList.set(Unknown Source)
我删除了许多与此问题无关的代码,以便于阅读。
修改
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
a = getWidth() /2;
b = getHeight() /2;
g2d.setColor(Color.RED);
//draw cirle
g2d.drawOval(a-r, b-r, 2*r, 2*r);
//draw lines
for (int i= 1; i < points.size();i ++) {
g2d.drawLine(points.get(i).x, points.get(i).y, points.get(i+1).x, points.get(i+1).y);
}
g2d.dispose();
}
我创建了一个圆圈,我试图在圆周之间的点之间绘制线条。在这里,我希望第一点连接到2,2到4,3到6,4到8等等......所以这里的模式是每次都乘以2。所以我最初的想法是,我可以使用i
循环中的for
每次乘以2。但是由于我在ArrayList中的第一个i = 0点,我遇到了麻烦。
答案 0 :(得分:1)
您尝试设置不存在的index
。
ArrayList
的大小为0,但您尝试访问不存在的索引1
。
您可以使用ArrayList.add()
向ArrayList
添加其他元素。如果您使用set()
,则index
中必须存在ArrayList
。
答案 1 :(得分:0)
要在索引0
处插入元素,请在循环前使用points.add(null);
。
所以最终的代码如下:
ArrayList<Point> points = new ArrayList<>();
int counter = 1;
int nPoints = 12;
points.add(null); // <= this line was added
while (counter <= nPoints) {
x = (int) (centerX + r * Math.cos(start));
y = (int) (centerY + r * Math.sin(start));
//points.set(counter, (new Point(x, y))); // <= it's not correct use
points.add(new Point(x,y));
counter++;
}
答案 2 :(得分:0)
使用add
代替set
。您无法设置(替换)不存在的项目。来自set
上的文档:
使用指定的元素替换此列表中指定位置的元素。
您可以使用index + 1
进行计算,但列表索引应该从0开始。
编辑:
//draw lines
for (int i= 0; i < points.size() - 1;i ++){
g2d.drawLine(points.get(i).x,
points.get(i).y, points.get(i+1).x,
points.get(i+1).y);
}
答案 3 :(得分:0)
ArrayList
不会扩展到所需的长度。当数组长度为0时,您正尝试在索引1处设置项目。试试这个:
ArrayList<Point> points = new ArrayList<>();
points.add(null);
for (int counter = 0; counter < nPoints; counter++) {
x = (int) (centerX + r * Math.cos(start));
y = (int) (centerY + r * Math.sin(start));
points.add(new Point(x,y));
}
points.set(0, points.get(1));
编辑:您生成相同的Point
nPoints次。用角度做点什么,例如:
x = (int) (centerX + r * Math.cos(start + counter * 0.01));
y = (int) (centerY + r * Math.sin(start + counter * 0.01));
编辑:用第一个
替换第0个元素 编辑:既然您提供了绘画代码,我看到您的算法不一定使用基于1的索引。顺便说一下,我非常怀疑你从列表中得到一个零点。我怀疑即使你的列表也没有保存,并且列表上的空指针异常,而不是点。无论如何,试试这个:ArrayList<Point> points = new ArrayList<>();
for (int counter = 0; counter < nPoints; counter++) {
x = (int) (centerX + r * Math.cos(start));
y = (int) (centerY + r * Math.sin(start));
points.add(new Point(x,y));
}
// ...
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
a = getWidth() /2;
b = getHeight() /2;
g2d.setColor(Color.RED);
//draw cirle
g2d.drawOval(a-r, b-r, 2*r, 2*r);
//draw lines
for (int i= 1; i < points.size();i ++) {
g2d.drawLine(points.get(i - 1).x, points.get(i - 1).y, points.get(i).x, points.get(i).y);
}
g2d.dispose();
}
答案 4 :(得分:0)
就我而言,这有帮助:
if (!listName.isEmpty()) {
return listName.get(0);
}
希望对你有用☺️