到目前为止,我一直这样做:
import (
_redis "gopkg.in/redis.v3"
"strconv"
"time"
)
type Redis struct {
Connector *_redis.Client
PubSub *_redis.PubSub
}
var redis *Redis = nil
func NewRedis() bool {
if redis == nil {
redis = new(Redis)
redis.Connector = _redis.NewClient(&_redis.Options{
Addr: config.RedisHostname + ":" + strconv.FormatInt(config.RedisPort, 10),
Password: "",
DB: 0,
})
Logger.Log(nil, "Connected to Redis")
err := redis.Init()
if err != nil {
Logger.Fatal(nil, "Cannot setup Redis:", err.Error())
return false
}
return true
}
return false
}
func (this *Redis) Init() error {
pubsub, err := this.Connector.Subscribe("test")
if err != nil {
return err
}
defer pubsub.Close()
this.PubSub = pubsub
for {
msgi, err := this.PubSub.ReceiveTimeout(100 * time.Millisecond)
if err != nil {
Logger.Error(nil, "PubSub error:", err.Error())
err = this.PubSub.Ping("")
if err != nil {
Logger.Error(nil, "PubSub failure:", err.Error())
break
}
continue
}
switch msg := msgi.(type) {
case *_redis.Message:
Logger.Log(nil, "Received", msg.Payload, "on channel", msg.Channel)
}
}
return nil
}
我的连接器是一个redis.Client,它正在工作,因为我也能够发布消息。
当我运行程序时,出现以下错误:
PubSub error: WSARecv tcp 127.0.0.1:64505: i/o timeout
你知道我做错了什么吗?我正在使用这个包:https://github.com/go-redis/redis
答案 0 :(得分:4)
有些注意事项:
Receive()
和ReceiveTimeout(duration)
方法,这两种方法都会返回线路上的下一个事件;可以订阅/取消订阅事件和消息事件; (你不一定知道哪一个)它们之间的唯一区别是接收块永远存在直到有新消息,而ReceiveTimeout将在超时时出错。考虑到这一点,除非你的消息一直超过10 /秒(换句话说,消息之间的消息是100毫秒),否则使用那个短暂的超时是低效的;而且我认为由于golang有goroutines,你几乎不应该使用ReceiveTimeout
作为真正的应用程序,或者像一分钟那样使用足够长的超时。
考虑到这一点,您的接收循环应如下所示:
for {
msgi, err := this.PubSub.Receive()
if err != nil {
Logger.Error(nil, "PubSub error:", err.Error())
return err
}
switch msg := msgi.(type) {
case *_redis.Message:
Logger.Log(nil, "Received", msg.Payload, "on channel", msg.Channel)
default:
Logger.Log(nil, "Got control message", msg)
}
}
如果您的应用程序确实需要使用超时,那么您应该使用类型断言来声明表示超时的*net.OpError
并将其与其他更严重的错误区分开来。