说我有两个map
。这些map
的值相同,构造起来很昂贵(不能复制)。这些map
的键具有不同的类型,但可以相互转换。我需要设置第一个map
的内容以匹配第二个map
的内容,但我必须一直循环遍历int
。有没有办法做到这一点?
作为一个例子,我已经将关键字简化为可识别的可转换的东西,并且仅使用foo
s作为值。在示例中,我想设置bar
的内容以匹配map
的内容。但是我无法在没有遍历map<int, int> foo = {{1, 100}, {2, 200}, {4, 400}};
map<char, int> bar = {{'1', 200}, {'3', 300}, {'5', 500}};
for(auto i = foo.begin(); i != foo.end(); ++i) {
if(bar.end() == bar.find(static_cast<decltype(bar)::key_type>(i->first) + '0')){
foo.erase(i);
}
}
for(auto i = bar.begin(); i != bar.end(); ++i) {
const decltype(foo)::key_type key = i->first - '0';
if(foo.end() == foo.find(key) || foo[key] != i->second) {
foo[key] = i->second;
}
}
for(const auto i : foo){
cout << i.first + 10 << ": " << i.second << endl;
}
的情况下找到办法。
map
这正确输出:
11:200
13:300
15:500
有没有办法做到这一点,不需要循环通过public class MySpringActuatorMetricsCoreTestInterceptor extends SpringBeanAutowiringInterceptor {
//Spring boot application context
@Autowired
ApplicationContext applicationContext;
@SuppressWarnings("resource")
@Override
protected BeanFactory getBeanFactory(Object target) {
return applicationContext.getAutowireCapableBeanFactory();
}
}
两个?
答案 0 :(得分:1)
如果不检查每个集合的每个元素,就无法同步两个集合。所以你将不得不迭代两个集合。
但是如果集合以相同的顺序键入,那么您可以通过并行和合并迭代两个集合来加快速度。如果您的标准库具有emplace_hint
的有用实现,那么这将特别有效。
基本伪代码(意思是它不会编译并且可能无法正常工作:-))。
/* Makes a into a copy of b, assuming that the key types are
* consistently comparable, and that a key for a can be constructed
* from a key for b.
*/
void merge(Map1& a, Map2& b) {
auto it_a = a.begin(), end_a = a.end();
auto it_b = b.begin(), end_b = b.end();
for (;;) {
if (it_a == end_a) {
/* Add remaining elements from b to a */
for (; it_b != end_b; ++it_b)
a.emplace_hint(it_a, it_b->first, it_b->second);
return;
} else if (it_b == end_b) {
/* Remove remaining elements from a */
while (it_a != end_a)
it_a = a.erase(it_a);
return;
} else if (it_b->first < it_a->first) {
/* Insert an element from b */
a.emplace_hint(it_a, it_b->first, it_b->second);
++it_b;
} else if (it_b->first == it_a->first) {
/* Replace an element from b */
a->second = b->second;
++it_a, ++it_b;
} else {
/* Delete element from a */
it_a = a.erase(it_a);
}
}
}
注意:上面的代码如果可以覆盖现有值,则不必过度地构造新值,但它并没有真正避免构造值,因为它可能会破坏一个值与a
中不需要的密钥相关联,然后构造与a
中不存在的密钥关联的值。如果复制构造比赋值更昂贵,那么保留构造值池可能是有意义的,代价是向映射值添加间接。 shared_ptr
是另一种可能性,尽管它也可能过度。
答案 1 :(得分:0)
使用boost transformed
适配器,您可以简单地使用带有两个迭代器的std::map
构造函数,并以更不容易出错,更直接的方式实现相同的功能:
using namespace boost::adaptors;
auto transformed_map =
bar | transformed([](const std::pair<const char, int>& p) {
return std::make_pair(p.first - '0', p.second);
});
foo = std::map<int, int>(std::begin(transformed_map),
std::end(transformed_map));
我发现上面的内容更容易理解。
现在,如果你发现自己做了很多,并且建设成本太高,这可能表明设计问题更大。也许您想要存储shared_ptr<value_type>
而不是value_type
。或者你可能只想做一些事情:
struct two_maps {
std::map<int, int> foo;
auto from_foo(int k) { return foo.find(k); }
auto from_bar(char k) { return foo.find(k - '0'); }
};