当玩家射击敌人时我创建了对象+10标志
我需要将此标志从敌方物体旋转90度
我使用下面的代码,但它仍无效
private void plus_score(){
Quaternion spawnRotation = Quaternion.Euler (0, 0, 90);
Instantiate( Score_object ,gameObject.transform.position ,spawnRotation);
}
任何旋转我的克隆对象的建议
答案 0 :(得分:1)
我需要将这个标志从敌人物体旋转90度
将四元数相乘以旋转它们。
private void plus_score(){
Quaternion spawanRotation = enemy.transform.rotation * Quaternion.Euler (0, 0, 90);
Instantiate( Score_object ,gameObject.transform.position ,spawanRotation);
}