尝试创建动画以动态调整高度。我发现this info有帮助,但当我尝试使用它时,我收到一个错误:'System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation'不能使用'NaN'的默认目标值。
如果我指定高度,我会收到该错误。
风格:
<Style x:Key="bdrSlideIn"
TargetType="{x:Type Border}">
<Style.Resources>
<Storyboard x:Key="storyBoardIn">
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00"
From="0"
Duration="00:00:00.65"
Storyboard.TargetName="{x:Null}"
Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Height)"
DecelerationRatio="1" />
</Storyboard>
<Storyboard x:Key="storyBoardOut">
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00"
To="0"
Duration="00:00:00.65"
Storyboard.TargetName="{x:Null}"
Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Height)"
AccelerationRatio="1" />
</Storyboard>
</Style.Resources>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding SearchExecuted}"
Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource storyBoardIn}"
Name="SlideStoryboard" />
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource storyBoardOut}" />
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
边框:
<Border VerticalAlignment="Top"
Style="{StaticResource bdrSlideIn}">
<WPFToolKit:DataGrid Name="dgSearchResults"
ItemsSource="{Binding SearchResults}"
MaxHeight="280"
VerticalAlignment="Top">...
答案 0 :(得分:6)
如果你想保持高度动态,那么就不能直接为Height设置动画:正如你所见,除非你明确指定它,否则WPF会尝试插值到NaN。
相反,给你的元素一个LayoutTransform&lt ; ScaleTransform /&gt;,并为该转换的ScaleX和ScaleY参数设置动画。
答案 1 :(得分:1)
除了在目标控件上设置height属性之外,您总是可以为高度创建附加属性,这样您就可以在附加属性上使用To进行动画处理。
public class AnimatedPanelBehavior
{
public static double GetAnimatedHeight(DependencyObject obj)
{
return (double)obj.GetValue(AnimatedHeightProperty);
}
public static void SetAnimatedHeight(DependencyObject obj, double value)
{
obj.SetValue(AnimatedHeightProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty AnimatedHeightProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("AnimatedHeight", typeof(double), typeof(AnimatedPanelBehavior), new UIPropertyMetadata(0d, new PropertyChangedCallback((s, e) =>
{
FrameworkElement sender = s as FrameworkElement;
sender.Height = (double)e.NewValue;
})));
}
然后为它制作动画,你会使用普通的动画,现在只是尝试它并且它工作正常,但我没有进一步调查,而是“它的工作原理”。
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(local:AnimatedPanelBehavior.AnimatedHeight)" To="100" Duration="0:0:5"/>
在您希望能够制作动画的任何内容上使用AnimatedHeight而不是height。
答案 2 :(得分:1)
由于您的TargetProperty是高度,您只需设置一个默认值Height即可。在我的情况下,只要我为实际控制本身设置了一个高度数字,
<TextBlock Height="30" ..
<TextBlock Style ..
...
<StoryBoard ..
然后有动画(要切换高度)它工作正常。