我无法让SDL_Mixer
在树莓上播放声音。该程序编译和构建正常,但我听到的只是一个短暂的吱吱声(如静态)而没有。
有什么想法吗?
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_mixer.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <iostream>
int main()
{
Mix_Chunk *snd1 = NULL;
Mix_Music *m = NULL;
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO) < 0) {
std::cout << "Something went wrong";
}
if(Mix_OpenAudio(44100, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 1024) < 0) {
std::cout << "Kunne ikke loade musikk";
}
snd1 = Mix_LoadWAV("bicycle_bell.wav");
if(snd1 == NULL) {
std::cout << "Fant ikke filen";
}
Mix_PlayChannel(-1, snd1, 0);
Mix_FreeChunk(snd1);
Mix_Quit();
return 1;
}
答案 0 :(得分:0)
解决了它。程序在播放声音之前终止。
测试简单时:
while(Mix_playing(sound));
修好了。