我有一个应用程序,允许您在音乐库中搜索歌曲的标题并播放它。我使用以下代码播放所选歌曲:
func playSongByPersistentID(id: Int) { //id is the persistent id of chosen song
let predicate = MPMediaPropertyPredicate(value: id, forProperty: MPMediaItemPropertyPersistentID)
let songQuery = MPMediaQuery()
songQuery.addFilterPredicate(predicate)
if songQuery.items?.count < 1 {
print("Could Not find song") // make alert for this
return
} else {
print("gonna play \(songQuery.items?[0].title)")
}
musicPlayer.prepareToPlay()
musicPlayer.setQueueWithItemCollection(songQuery.collections![0])
musicPlayer.play()
}
在tableView(:didSelectRowAtIndexPath)
中调用上述函数。我确认在选择歌曲时会检索到正确的ID和歌曲标题。
这是我的问题。如果我进入我的应用程序并在杀死iOS音乐应用程序后选择要播放的歌曲,则该歌曲无法播放。如果我然后选择不同的歌曲,则该不同的歌曲没有问题。如果我一遍又一遍地选择同一首歌,它就永远无法播放。
musicPlayer
是我班上宣布的systemMusicPlayer
。
这是iOS错误吗?我不知道发生了什么。
答案 0 :(得分:1)
这是我找到的解决方法。
一旦我尝试开始播放音乐,它会设置一个计时器。该计时器调用一个功能,测试音乐是否正在播放。如果正在播放音乐,则计时器无效。如果没有,它会重新排队我想要播放的项目(此示例中的项目集合)并尝试再次播放。
我已从我的应用程序中提取此代码并将其抽象化,因此可能无法按原样进行编译,但希望它可以解决问题。我将向Apple提交此错误(在创建一个小样本项目之后),并建议您也这样做。
func playMusic()
{
musicPlayer = MPMusicPlayerController.applicationMusicPlayer()
musicPlayer.setQueueWithItemCollection(MPMediaItemCollection(items: songsForPlayingWithMusicPlayer))
musicPlayer.play()
testForMusicPlayingTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(NSTimeInterval(1), target: self, selector: "testForMusicPlaying", userInfo: nil, repeats: false)
}
func testForMusicPlaying()
{
if musicPlayer.playbackState != .Playing
{
testForMusicPlayingTimer.invalidate()
musicPlayer = MPMusicPlayerController.applicationMusicPlayer()
musicPlayer.setQueueWithItemCollection(MPMediaItemCollection(items: songsForPlayingWithMusicPlayer))
musicPlayer.play()
testForMusicPlayingTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(NSTimeInterval(1), target: self, selector: "testForMusicPlaying", userInfo: nil, repeats: false)
}
else
{
testForMusicPlayingTimer.invalidate()
}
}