据我了解,目前尚无法在Apple设备上使用 HTML5视频播放实时视频流,并且 1-1.5 秒延迟或更少。 Apple似乎支持的唯一流媒体协议是 HLS ,它涉及将视频分成块,逐个下载,并且下载了足够多的片段(默认情况下 3 )开始播放它。如果这些部分中的每一个都 3 秒,那么您将看到 9-10 秒延迟。减少片段的长度会导致流式传输时不断中断,并且降低视频的比特率似乎不会降低所述标记。
在Apple移动设备上使用HTML5直播真正的直播视频还有其他可行解决方案吗?
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如果有人想知道 - 仍然有一个hacky解决方法,以避免使用HLS。
您可以将视频流转换为mpeg1
格式的图像序列(例如,使用ffmpeg),然后使用javascript库在客户端下载它们,并使用canvas元素显示它们。这可以使用jsmpeg及其streaming-server
代码实现,而不是node.js
上运行
我在Safari iOS上以540x320
分辨率获得了30 fps的 150ms 延迟。
要获得精确的演练,请参阅此blog。
优点:
缺点:
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