如果我们在override函数中的super()函数之前或之后写,那么代码的影响是什么

时间:2015-08-30 14:56:36

标签: android android-activity onpause activity-lifecycle ondestroy

我对覆盖函数中的super()函数调用感到困惑。

@Override
protected void onDestroy() {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onDestroy();
}

@Override
protected void onPause() {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onPause();
}

super.onDestroy()之前或之后编写的代码有什么影响? super.onPause()或其他超级函数在android中的所有类型的overriden方法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

通常,最好允许基类初始化 first 并销毁 last - 这样,派生类所依赖的基类的任何初始状态都将是已经先排序,相反,任何派生类清理代码都可以依赖基类数据仍然有效。

在Android中,我将此行为扩展为onPauseonResume

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // let Android initialise its stuff first
    super.onCreate();

    // now create my stuff now that I know any data I might
    // need from the base class must have been set up
    createMyStuff();
}

@Override
protected void onDestroy() {
    // destroy my stuff first, in case any destroying functionality
    // relies upon base class data
    destroyMyStuff();

    // once we let the base class destroy, we can no longer rely
    // on any of its data or state
    super.onDestroy();
}

@Override
protected void onPause() {
    // do my on pause stuff first...
    pauseMyStuff()        
    // and then tell the rest of the Activity to pause...
    super.onPause();
}

@Override
protected void onResume() {
    // let the Activity resume...
    super.onResume();
    // and then finish off resuming my stuff last...
    resumeMyStuff();
}

实际上,onPause()onResume()并未真正受到订单的影响,因为它们对活动的状态影响很小。但是确保创建和销毁遵循base-create-first,base-destroy-last命令是非常重要的。

但是,规则的例外始终存在,而且常见的是,如果您想在onCreate()方法中以编程方式更改活动的主题,则必须在调用之前执行此操作{1}}。