我对覆盖函数中的super()
函数调用感到困惑。
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
}
super.onDestroy()
之前或之后编写的代码有什么影响?
super.onPause()
或其他超级函数在android中的所有类型的overriden方法?
答案 0 :(得分:6)
通常,最好允许基类初始化 first 并销毁 last - 这样,派生类所依赖的基类的任何初始状态都将是已经先排序,相反,任何派生类清理代码都可以依赖基类数据仍然有效。
在Android中,我将此行为扩展为onPause
和onResume
:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// let Android initialise its stuff first
super.onCreate();
// now create my stuff now that I know any data I might
// need from the base class must have been set up
createMyStuff();
}
@Override
protected void onDestroy() {
// destroy my stuff first, in case any destroying functionality
// relies upon base class data
destroyMyStuff();
// once we let the base class destroy, we can no longer rely
// on any of its data or state
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onPause() {
// do my on pause stuff first...
pauseMyStuff()
// and then tell the rest of the Activity to pause...
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
// let the Activity resume...
super.onResume();
// and then finish off resuming my stuff last...
resumeMyStuff();
}
实际上,onPause()
和onResume()
并未真正受到订单的影响,因为它们对活动的状态影响很小。但是确保创建和销毁遵循base-create-first,base-destroy-last命令是非常重要的。
但是,规则的例外始终存在,而且常见的是,如果您想在onCreate()
方法中以编程方式更改活动的主题,则必须在调用之前执行此操作{1}}。