我正在制作一个GUI应用程序,用于查找和绘制一组点的凸包。
这是框架:
public class Frame extends JFrame{
Panel panel = new Panel();
JButton drawHull = new JButton("Draw Convex Hull");
Frame(String title) {
super(title);
// setLayout
setLayout(new BorderLayout());
// add components to the frame
add(panel, BorderLayout.CENTER);
add(drawHull, BorderLayout.SOUTH);
// add actionListener for drawHull button
drawHull.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
panel.drawConvexHull();
}
}
);
}
}
框架包含一个按钮(位于框架的底部)和一个Panel
对象。
这是Panel
班级:
public class Panel extends JPanel{
ArrayList<Point> points = new ArrayList<Point>();
public Panel() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
points.add(new Point(e.getX(), e.getY()));
repaint();
}
});
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
if(!points.isEmpty()) {
Point p = points.get(points.size()-1);
g.fillOval(p.x-2, p.y-2, 4, 4);
}
}
public void drawConvexHull() {
// code for finding convex hull
}
}
我在mouseListener
课程中添加了Panel
,以便当用户点击面板上的任意位置时,会绘制一个点。
当我运行代码时,一切看起来都很好。这是一个样本运行。
现在问题出现了:
一旦我点击面板,就会发生这种情况
框架顶部会出现一个按钮。 为什么会这样?
还有一件事。单击顶部的此按钮时,将绘制一个点。在这里,看看:
答案 0 :(得分:3)
如果不在super.paintComponent(g)
中调用paintComponent
,则背景不会重新绘制,从而导致面板组件出现不可预测的结果。
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
for (Point point: points) {
g.fillOval(point.x - 2, point.y - 2, 4, 4);
}
}