从技术上讲,术语声明,实例化,初始化和分配对象的含义和区别是什么在C#?
我想我知道分配的意义,但我没有正式的定义。
在msdn中,据说"创建对象的行为称为实例化"。但创建的含义对我来说似乎含糊不清。你可以写
int a;
是a
然后创建了吗?
答案 0 :(得分:25)
声明 - 声明变量意味着将新变量引入程序。您可以定义其类型和名称。
int a; //a is declared
实例化 - 实例化类意味着创建类的新实例。 Source
MyObject x = new MyObject(); //we are making a new instance of the class MyObject
初始化 - 初始化变量意味着为其分配初始值。
int a; //a is declared
int a = 0; //a is declared AND initialized to 0
MyObject x = new MyObject(); //x is declared and initialized with an instance of MyObject
分配 - 分配给变量意味着为变量提供值。
int a = 0; //we are assigning to a; yes, initializing a variable means you assign it a value, so they do overlap!
a = 1; //we are assigning to a
答案 1 :(得分:6)
一般来说:
声明 意味着告诉编译器存在某些内容,以便为其分配空间。这与定义或初始化某些东西是分开的,因为它不一定表示该东西具有什么“价值”,只是它存在。在C / C ++中,声明和定义之间存在很大的区别。在C#中,虽然术语仍可以类似地使用,但它的区别要小得多。
实例化 字面意思是“创建一个实例”。在编程中,这通常意味着创建对象的实例(通常在“堆”上)。这是通过大多数语言中的new
关键字完成的。即:new object();
。大多数情况下,您还将保存对象的引用。即:object myObject = new object();
。
初始化 表示提供初始值。在某些语言中,如果不初始化变量,则其中将包含任意(脏/垃圾)数据。在C#中,从未初始化的变量读取实际上是编译时错误。
分配 只是将一个值存储到变量中。 x = 5
将值5
分配给变量x
。在某些语言中,赋值不能与声明结合使用,但在C#中它可以是:int x = 5;
。
请注意,声明object myObject = new object();
结合了所有这四个。
new object()
实例化一个新的object
对象,返回对它的引用。object myObject
声明了新的object
引用。=
通过为其指定引用值来初始化引用变量。