Cocos2d框架(iPhone):加载100帧会导致问题

时间:2010-07-12 13:32:00

标签: iphone animation

我正在使用cocos2d框架0.99开发应用程序。

我有100张动画图片,图片很大,所以很难加载我怎样才能获得这些图像,并在应用程序中使用。

我正在使用以下代码:

CCAnimation *walkingAnimation = 
    [CCAnimation animationWithName:@"Flying Animation" delay:1.0f/10];

for (int i=1;i<26;i++) {
    [walkingAnimation addFrameWithFilename:
         [@"night"stringByAppendingString:
             [NSString stringWithFormat:@"%i.png",i]]];
}

CCAnimate *walk = [CCAnimate actionWithAnimation:walkingAnimation];

任何人都知道请帮忙。

2 个答案:

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你应该尝试使用纹理地图集。我不记得Cocos atlas类,但它应该像CCSpriteAtlas

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