我的代码没什么问题。我想在uitableview-section中添加一个页脚,但这不是我的问题。
我的问题是我希望在页脚视图上有圆角,但不是在所有角落,只有底部的两个角。但角落太暗了,我不知道为什么......
继承我的代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
float radius = 10.0f;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat strokeColorArray[4] = {0.35f,0.35f,0.35f,1.0f};
CGContextSetStrokeColor(context, strokeColorArray);
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 1);
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextAddLineToPoint(context, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextAddArc(context, CGRectGetMaxX(rect) - radius, CGRectGetMaxY(rect) - radius, radius, 0, M_PI / 2, 0);
CGContextAddArc(context, CGRectGetMinX(rect) + radius, CGRectGetMaxY(rect) - radius, radius, M_PI / 2, M_PI, 0);
CGContextClosePath(context);
CGContextFillPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextAddArc(context, CGRectGetMaxX(rect) - radius, CGRectGetMaxY(rect) - radius, radius, 0, M_PI / 2, 0);
CGContextAddArc(context, CGRectGetMinX(rect) + radius, CGRectGetMaxY(rect) - radius, radius, M_PI / 2, M_PI, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
}
这是我的问题图片: http://img195.imageshack.us/img195/9834/bildkw.png
你能看到更暗的角落吗?我该如何解决这个问题?
谢谢
塞巴斯蒂安
答案 0 :(得分:0)
你可以试试几件事。一种是改变角落的半径。另一种方法是添加一些代码以确保在矩形内部绘制线条,而不是将线条居中放在边缘上。要做到这一点,你必须将矩形插入线宽的一半,或者在这种情况下为0.5像素。