var animals: Results<Animal> {
didSet {
self.tableView.reloadData()
}
}
UITableView
,显示动物列表animals
集合会更新,但UITableView
并不知道它已丢失一行如果我滚动到已删除的Animal所在的位置,我会从Realm收到一个bound of bounds异常并且应用程序崩溃。Results<Animal>
复制到内存中的[Animal]
并将UITableView
绑定到该Array
,因为Results<Animal>
不会自动刷新.reloadData
确实(没有办法将其关闭吗?)。这绕过了索引超出范围的异常,除了现在我收到一个访问已删除/无效对象的属性的异常,因为当单元格读取已删除对象的属性时,它必须返回到Realm。不会工作。RealmTableHandler
表。这有效但会导致过多的表重新加载,并增加了确保通知令牌被释放等的开销,并且记住要在应用程序中的所有表视图中执行此操作。我最终创建了一个public extension UITableView {
public func addToRealmTableHandler() {
RealmTableHandler.sharedInstance.addTrackedTable(self)
}
}
/// Listens for Realm Notifications and reloads tracked UITableViews if needed
public class RealmTableHandler {
public static let sharedInstance = RealmTableHandler()
private var notificationToken: NotificationToken!
private var tableIdentifier = 0
private lazy var trackedTables = NSMapTable(keyOptions: NSHashTableWeakMemory, valueOptions: NSHashTableWeakMemory)
private lazy var trackedDelegates = NSMapTable(keyOptions: NSHashTableWeakMemory, valueOptions: NSHashTableWeakMemory)
private lazy var trackedDatasources = NSMapTable(keyOptions: NSHashTableWeakMemory, valueOptions: NSHashTableWeakMemory)
private init() {
self.startListening()
}
private func startListening() {
self.notificationToken = Realm().addNotificationBlock { (notification, realm) -> Void in
self.checkTrackedTables()
}
}
public func addTrackedTable(table: UITableView) {
if self.trackedTables.count == 0 {
self.tableIdentifier = 0
}
if let delegate = table.delegate, datasource = table.dataSource {
self.tableIdentifier++
self.trackedTables.setObject(table, forKey: self.tableIdentifier)
self.trackedDelegates.setObject(delegate, forKey: self.tableIdentifier)
self.trackedDatasources.setObject(datasource, forKey: self.tableIdentifier)
}
}
private func checkTrackedTables() {
// Ensure table, delegate, datasource are all available, sometimes the delegate or datasource are deallocated before the table, but the table keeps a reference to them
for key in self.trackedTables.keyEnumerator().allObjects {
if let table = self.trackedTables.objectForKey(key) as? UITableView,
delegate = self.trackedDelegates.objectForKey(key) as? UITableViewDelegate,
datasource = self.trackedDatasources.objectForKey(key) as? UITableViewDataSource
{
// Check if tracked tables need to be reloaded due to Realm data changes
let numSectionsInTableView = table.numberOfSections()
var numRowsInTableView = 0
let numSectionsInDatasource = datasource.numberOfSectionsInTableView?(table) ?? numSectionsInTableView
var numRowsInDatasource = 0
if numSectionsInTableView <= 0 || numSectionsInDatasource <= 0 {
return
}
for i in 0...(numSectionsInTableView - 1) {
numRowsInTableView += table.numberOfRowsInSection(i)
}
for i in 0...(numSectionsInDatasource - 1) {
numRowsInDatasource += datasource.tableView(table, numberOfRowsInSection: i)
}
if numRowsInTableView != numRowsInDatasource {
table.reloadData()
}
}
}
}
}
单例,它基本上是解决方案#2的一个简化版本。
UITableViews
然后我将以下代码添加到任何self.tableView.addToRealmTableHandler()
,如果Realm增加或减少行数,我想重新加载。
UITableViews
这似乎工作得很好,即使是分段Results<T>
(只要分段数据也是.htaccess
)。
是否有更好/更简单的方法来解决这个问题?
将来是否会支持表格插入/删除?
答案 0 :(得分:0)
(免责声明:我为Realm工作。)
嗯,听起来你想要一些类似于Core Data的NSFetchedResultsController
的东西,你可以在添加/删除对象时获得通用级别但细粒度的通知。
我不确定这是否可以解决您的问题,但实际上有一个开源库,旨在通过名为RBQFetchedResultsController
(https://github.com/Roobiq/RBQFetchedResultsController)的Realm来实现。至少,这可以帮助您避免尝试自己创建自定义解决方案。 :)
如果能解决您的问题,请告诉我!