我有一些看起来像这样的代码:
class Widget {
public:
static std::unique_ptr<Widget> make(OtherArgs args); // factory pattern
Widget(v8::isolate&& isolate, OtherArgs args);
private:
v8::Local<v8::Object> Widget::create_v8_object()
v8::isolate isolate_;
v8::Local<v8::Object> gadget_;
};
std::unique_ptr<Widget> Widget::make(OtherArgs args)
{
v8::isolate isol;
v8::HandleScope scope(isol.get());
return std::make_unique<Widget>(std::move(isol), args);
}
Widget::Widget(v8::isolate&& isol, OtherArgs args) :
isolate_(std::move(isol)),
context_(isolate_.get()),
gadget_(isolate_.get(), create_v8_object())
{
}
v8::Local<v8::Object> Widget::create_v8_object()
{
v8::Local<v8::ObjectTemplate> tmpl = v8::ObjectTemplate::New(isolate_.get());
// ...
v8::Local<v8::Object> gadget = v8::Local<v8::Object>::New(isolate_.get(), tmpl->NewInstance());
// ...
return gadget;
}
int main()
{
auto widget = Widget::make(some_args);
// ...
}
但是,三行Widget::make
功能很难看 - 它是创建Widget
个对象的单一“祝福”方式,但we cannot make the Widget
constructor private because Widget::make
is implemented in terms of make_unique
。
但是,如果我们可以让我们的Widget
构造函数本身创建“祝福”对象,我们可以将main()
更改为
int main()
{
auto widget = std::make_unique<Widget>(some_args);
// ...
}
它将全部正常工作,没有工厂功能。
我遇到的问题是,我认为我们需要v8::HandleScope
围绕v8::Local<T>
内create_v8_object()
内部HandleScope
的构造,该handleScope_
是从构造函数的成员初始化程序调用的 - 名单。我们需要一种在执行成员初始化器之前创建isolate_
的方法,然后在构造函数的末尾销毁它。
我正在寻找一种方法来解决这个问题,最大限度地提高代码清晰度。 (例如,我可以在类中添加一个成员HandleScope
,并确保其成员初始化程序是列表中的第一个(嗯,第二个,在Widget::make
之后);但这会使类和的大小我不知道如何在构造函数的末尾清理它。
我还想过将Widget::create_v8_object()
从EscapableHandleScope
向下移动到return scope.Escape(gadget)
,在那里它会成为create_v8_object
而我们会x
。但是,如果我有很多y
次呼叫,那么所有这些HandleScopes都会造成性能损失,还是会产生其他任何不良影响?
答案 0 :(得分:1)
如何委派构造函数?
class Widget {
private:
Widget(v8::isolate && isol, v8::HandleScope scope, OtherArgs args) { /* ... */ }
Widget(v8::isolate && isol, OtherArgs args) : Widget{std::move(isol), {isol.get()}, args} { }
public:
Widget(OtherArgs args) : Widget{{}, args} {}
};