我正试图从客户端拍摄实时屏幕截图。
服务器端的TImage imgScreen 会引发此错误。
EJPEG,消息“JPEG错误#53”
我已谷歌并发现此错误是由于内存不足 - 图像损坏。
如何在保存/显示之前验证流?
使服务器收到损坏的流的原因是什么?
是在 JpegStream.Size 和 IOHandler.ReadInt64 方法中。
这是代码。
客户端
if List[0] = 'RecordScreen' then
begin
pic := TBitmap.Create;
JpegStream := TMemoryStream.Create;
ScreenShot(0,0,pic);
BMPtoJPGStream(pic, JpegStream);
pic.FreeImage;
FreeAndNil(pic);
AConn.Client.IOHandler.Write(JpegStream.Size);
AConn.Client.IOHandler.Write(JpegStream);
FreeAndNil(JpegStream);
end;
服务器端
procedure ScreenRecord(const Item: TListItem);
var
Ctx: TIdContext;
List: TIdContextList;
Dir,PicName:string;
PicStream : TFileStream;
Size : Int64;
begin
if (Item = nil) then Exit;
Ctx := TIdContext(Item.Data);
if (Ctx = nil) then Exit;
Dir := IncludeTrailingBackslash(TMyContext(Ctx).ClinetDir+ScreenshotsDir);
if not DirectoryExists(Dir) then
CreateDir(Dir);
PicName := Dir+'Screen-'+DateTimeToFilename+'.JPG';
PicStream := TFileStream.Create(PicName,fmCreate);
try
List := MainForm.idtcpsrvrMain.Contexts.LockList;
try
if List.IndexOf(Ctx) <> -1 then
Begin
TMyContext(Ctx).Queue.Add('RecordScreen');
Size := TMyContext(Ctx).Connection.IOHandler.ReadInt64();
TMyContext(Ctx).Connection.IOHandler.ReadStream(PicStream,Size,False);
FreeAndNil(PicStream);
TMyContext(Ctx).Connection.IOHandler.WriteLn('RecordScreenDone');
fScreenRecord.imgScreen.Picture.LoadFromFile(PicName);
end;
finally
MainForm.idtcpsrvrMain.Contexts.UnlockList;
end;
except
end;
end;
procedure TScreenRecord.Execute;
begin
FreeOnTerminate := True;
IsThreadWorking := True;
while NOT Terminated do
Begin
ScreenRecord(MainForm.lvMain.Selected);
Sleep(50);
if KillThread then
Terminate;
End;
end;
答案 0 :(得分:5)
我无法确切地说你为什么会收到JPG错误。但是你所展示的代码中存在一些逻辑问题。
虽然不是真正的问题,但也无需单独拨打TIdIOHandler.Write(Int64)
和TIdIOHandler.Write(TStream)
。后者可以为您发送流大小。只需将其AWriteByteCount
参数设置为True,并确保将TIdIOHandler.LargeStream
属性设置为True,以便将字节数发送为Int64
:
AConn.Client.IOHandler.LargeStream := True;
AConn.Client.IOHandler.Write(JpegStream, 0, True);
同样,您也无需单独拨打TIdIOHandler.ReadInt64()
和TIdIOHandler.ReadStream()
。后者可以为您读取流大小。只需将其AByteCount
参数设置为-1,将其AReadUntilDisconnect
参数设置为False(这些都是默认值),并将TIdIOHandler.LargeStream
设置为True,以便将流大小读为{{ 1}}:
Int64
这将使Indy的负担始终如一地发送和接收流,而不是您尝试手动执行。
现在,说到这一点,你的代码更重要的问题是你的TMyContext(Ctx).Connection.IOHandler.LargeStream := True;
TMyContext(Ctx).Connection.IOHandler.ReadStream(PicStream, -1, False);
函数显然在一个工作线程中运行,但它实际上并不是线程安全的。具体而言,您在访问ScreenRecord()
或致电lvMain.Selected
时未与主UI线程同步。这本身就可能导致JPG错误。无法在主UI线程之外安全地访问VCL / FMX UI控件,您必须同步对它们的访问。
实际上,您的流读取逻辑确实属于Picture.LoadFromFile()
事件。在这种情况下,您可以完全消除TIdTCPServer.OnExecute
线程(因为TScreenRecord
已经是多线程的)。当用户选择新的列表项时,在相应的TIdTCPServer
中设置一个标志(并清除先前所选项目中的标志,如果有的话)。每当在给定连接上设置该标志时,让TMyContext
事件处理程序请求/接收流。
尝试更像这样的事情:
客户端
OnExecute
服务器端
if List[0] = 'RecordScreen' then
begin
JpegStream := TMemoryStream.Create;
try
pic := TBitmap.Create;
try
ScreenShot(0,0,pic);
BMPtoJPGStream(pic, JpegStream);
finally
pic.Free;
end;
AConn.Client.IOHandler.LargeStream := True;
AConn.Client.IOHandler.Write(JpegStream, 0, True);
finally
JpegStream.Free;
end;
end;
现在,为此,为了更好地优化您的协议,我建议您在准备开始接收图像时(在ListView中选择客户端时)仅发送一次type
TMyContext = class(TIdServerContext)
public
//...
RecordScreen: Boolean;
end;
procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);
begin
idtcpsrvrMain.ContextClass := TMyContext;
//...
end;
var
SelectedItem: TListItem = nil;
procedure TMainForm.lvMainChange(Sender: TObject; Item: TListItem; Change: TItemChange);
var
List: TList;
Ctx: TMyContext;
begin
if Change <> ctState then
Exit;
List := idtcpsrvrMain.Contexts.LockList;
try
if (SelectedItem <> nil) and (not SelectedItem.Selected) then
begin
Ctx := TMyContext(SelectedItem.Data);
if List.IndexOf(Ctx) <> -1 then
Ctx.RecordScreen := False;
SelectedItem := nil;
end;
if Item.Selected then
begin
SelectedItem := Item;
Ctx := TMyContext(SelectedItem.Data);
if List.IndexOf(Ctx) <> -1 then
Ctx.RecordScreen := True;
end;
finally
idtcpsrvrMain.Contexts.UnlockList;
end;
end;
procedure TMainForm.idtcpsrvrMainConnect(AContext: TIdContext);
begin
//...
TThread.Queue(nil,
procedure
var
Item: TListItem;
begin
Item := lvMain.Items.Add;
Item.Data := AContext;
//...
end
);
end;
procedure TMainForm.idtcpsrvrMainDisconnect(AContext: TIdContext);
begin
TThread.Queue(nil,
procedure
var
Item: TListItem;
begin
Item := lvMain.FindData(0, AContext, True, False);
if Item <> nil then Item.Delete;
end
);
end;
procedure TMainForm.idtcpsrvrMainExecute(AContext: TIdContext);
var
Dir, PicName: string;
PicStream: TMemoryStream;
Ctx: TMyContext;
begin
Ctx := TMyContext(AContext);
Sleep(50);
if not Ctx.RecordScreen then
Exit;
PicStream := TMemoryStream.Create;
try
AContext.Connection.IOHandler.WriteLn('RecordScreen');
AContext.Connection.IOHandler.LargeStream := True;
AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(PicStream, -1, False);
AContext.Connection.IOHandler.WriteLn('RecordScreenDone');
if not Ctx.RecordScreen then
Exit;
try
Dir := IncludeTrailingBackslash(Ctx.ClinetDir + ScreenshotsDir);
ForceDirectories(Dir);
PicName := Dir + 'Screen-' + DateTimeToFilename + '.JPG';
PicStream.SaveToFile(PicName);
TThread.Queue(nil,
procedure
begin
fScreenRecord.imgScreen.Picture.LoadFromFile(PicName);
end;
);
except
end;
finally
PicStream.Free;
end;
end;
命令并发送{当您准备好停止接收图像时(在ListView中取消选择客户端时),仅执行一次{1}}命令。让客户端在收到RecordScreen
后发送连续的图像流,直到收到RecordScreenDone
或客户端断开连接。
这样的事情:
客户端
ReccordScreen
服务器端
RecordScreenDone