例如,我的一本书中的代码如下:
class HasPtr {
public:
HasPtr(const HasPtr& h): ps(new std::string(*h.ps)), i(h.i) { }
HasPtr(const std::string &s = std::string()): ps(new std::string(s)), i(0) { }
HasPtr& operator=(const HasPtr&);
~HasPtr() { delete ps; }
private:
std::string *ps;
int i;
};
HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs){
auto newp = new string(*rhs.ps); // copy the underlying string
delete ps; // free the old memory
ps = newp; // copy data from rhs into this object
i = rhs.i;
return *this; // return this object
}
似乎是运营商的内部=可能只是:
*ps = *rhs.ps
i = rhs.i
return *this;
首先不需要删除指针,这似乎是多余的。它确实提到它的编写方式是在异常发生时将对象保持在合适的状态,但没有透露过,但我不知道即使我的替代方案也不会发生什么异常。处理为什么在分配之前需要先删除对象?
答案 0 :(得分:5)
在这种情况下,是的,那没关系。
您没有泄漏动态分配的字符串:您正在重新使用它。
答案 1 :(得分:4)
这对我来说很好看。
你是对的,std::string
赋值already提供强大的异常保证,因此如果复制字符串发生异常,你仍然会将对象保持原始状态。
当然没有理由像这样std::string
分配new
。你可以写一下:
class HasNoPtr {
public:
HasNoPtr(const std::string& s): ps(s), i(0) { }
private:
std::string ps;
int i;
};