请先查看代码:
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
contextRef=UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineCap(contextRef, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(contextRef, brushWidth);
CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGColorRef glowColor = CGColorCreate( colorSpace, colorValues );
CGContextSetShadowWithColor( contextRef,CGSizeMake( 0.0, 0.0 ), 100.0f, glowColor );
//CGContextSetShadow(contextRef, CGSizeMake(0.0, 0.0),100.0f);
CGContextBeginPath(contextRef);
while (beginY<ensdY) {
//brushWidth=brushWidth-.05;
CGContextMoveToPoint(contextRef, beginX, beginY);
CGContextAddLineToPoint(contextRef,nextX,nextY);
beginX=nextX;beginY=nextY;
nextY=nextY+10;
if (arc4random()%3==0) {
nextX=nextX+arc4random()%10;
}
else {
nextX=nextX-arc4random()%10;
}
}
CGContextStrokePath(contextRef);
drawImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
定期调用此代码。
在模拟器中一切正常,但是当我将它安装到iPhone上时它变得很慢。我发现这是CGContextSetShadowWithColor
,但不知道为什么。
答案 0 :(得分:0)
这是在黑暗中刺伤 - 但也许尝试CGColorRelease(glowColor);
答案 1 :(得分:0)
我测试了CGContextSetShadowWithColor,它确实变得很慢,模糊值为50.你的模糊值是100,这可能会产生减速效果。