任何人都可以帮我纠正这段代码:
char szBuff[64];
sprintf(szBuff, "%p", m_hWnd);
MessageBox(NULL, szBuff, L"Test print handler", MB_OK);
错误是,它无法将第二个参数转换为LPCWSTR。
答案 0 :(得分:9)
对于此特定的案例,修复非常简单:
wchar_t szBuff[64];
swprintf(szBuff, L"%p", m_hWnd);
MessageBox(NULL, szBuff, L"Test print handler", MB_OK);
也就是说,始终使用Unicode字符串。通常,在Windows上编程时,使用wchar_t
和UTF-16可能是最简单的。当然,这取决于你必须与其他系统进行多少交互。
对于一般情况,如果您有一个ASCII(或char *
)字符串,请使用WideCharToMultiByte作为一般情况,或mbstowcs
作为@Matthew指出更简单个案(如果字符串在当前的C语言环境中,则mbstowcs
有效)。
答案 1 :(得分:1)
您可能希望查看mbstowcs,它会将传统的“每个字符一个字节”字符串转换为“每个字符多个字节”字符串。
或者,将项目设置更改为使用多字节字符串 - 默认情况下,它们通常是“Unicode”或“宽字符”字符串(我不记得我头顶的确切选项名称)。
答案 2 :(得分:0)
如果您使用UNICODE
进行编译,请使用双倍宽度制作所有使用的字符串 - 例如将它们定义为wchar_t*
。
如果您真的必须将ASCII转换为Unicode,请使用ATL conversion macros。
答案 3 :(得分:0)
由于您的标签建议VC ++,我建议使用CString。如果是,那么以下代码片段也适用于您的情况:
CString szBuff;
szBuff.Format(_T("%p"), m_hWnd);
MessageBox(NULL, szBuff, L"Test print handler", MB_OK);
答案 4 :(得分:0)
使用 MultiByteToWideChar()对我有用:
void main(int argc, char* argv[])
{
...
wchar_t filename[4096] = {0};
MultiByteToWideChar(0, 0, argv[1], strlen(argv[1]), filename, strlen(argv[1]));
// RenderFile() requires LPCWSTR (or wchar_t*, respectively)
hr = pGraph->RenderFile(filename, NULL);
...
}