Apple Dev Library:没有Scene Kit指南?

时间:2015-08-27 14:31:33

标签: ios scenekit

我刚浏览了Apple Developer Library,但找不到Scene Kit编程指南。似乎有大多数其他工具包的编程指南。谷歌找到了一个热门,但它是一个旧的,显然不再链接到文档。

有人知道我还能在哪里找到这样的东西吗?

有人建议第三方选择吗?

谢谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

Dave Ronnqvist在Scene Kit上写了一本非常详尽的书: 这是戴夫: https://stackoverflow.com/users/608157/david-rönnqvist

这是本书的主页:

http://scenekitbook.com

在很多方面,这本书比Apple编程指南更好......虽然它需要,但它需要花钱。

我从法国人开发的文档,WWDC视频和标题中的英语中获得了强烈的感觉,与Apple的其他人有点隔离。

除文档外,这可能是一件好事。但这也可能表明Scene Kit还没有完成。仔细考虑其功能往往会给人一种正在进行的工作的印象。

奇怪的是,我去年这次对Sprite Kit说了同样的话,但它现在是2D游戏的完全框架,而不是通过前几次迭代。< / p>

我提出这个问题是因为Scene Kit和其他Apple框架之间存在两个严重的重叠,以及关于Scene Kit的进展,潜力和承诺的另外两个要点。 Apple图形和动画框架:

  1. Sprite Kit的游戏循环和详细说明的介绍指南与Scene Kit的游戏循环几乎是1:1匹配: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/SpriteKit_PG/Introduction/Introduction.html

  2. 核心动画的动画处理是Scene Kit中动画对象和值的大部分动画,因此Core Animation动画的指南非常适合所有人。

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  3. Scene Kit在iOS 9中的性能,功能和功能方面略有提升,但仍处于测试阶段。

  4. 3.a)iOS 9还为Scene Kit中的渲染技术和功能以及Core Image,Core Graphics,Core Animation和Sprite Kit等免费框架带来了很多变化。所有人仍处于测试阶段。

    1. iOS 9 / Mac OS X 10.11还增加了一个全新的3D模型I / O框架。这也是测试版
    2. 鉴于第3点,第3.a)点和第4点,我认为我们不会看到编程指南,直到它们更加完善和完善,并且可以实际指导程序员完成整个管道场景套件。环境遮挡烘焙(Scene Kit的一个重要功能)之类的东西在Xcode 7中还没有工作,所以他们显然有很多工作要做。

      总的来说,我认为Scene Kit的未来是光明的,因为它是使所有绘图和动画API和框架兼容和协作的非常深刻的努力的一部分。 3D建模,内容创建,数据可视化甚至UI功能的未来都非常有前途。所以对于你的评论,我不认为有人会担心它会被弃用,只是一个什么时候会出现的问题。

答案 1 :(得分:1)

糟糕。对不起,我误解了你的问题。 我不知道有一个&#34; Scene Kit编程指南&#34;但是有一个简短的介绍。

与许多事情一样,Ray Wenderlich有一个很好的介绍。 http://www.raywenderlich.com/83748/beginning-scene-kit-tutorial

以下是Scene Kit信息的链接。

https://developer.apple.com/scenekit/

我不认为它已被弃用,在新的Xcode 7中仍然有场景工具包编辑器和场景工具包建模器。

答案 2 :(得分:1)

2013年和2014年在WWDC上的SceneKit会谈是在SceneKit中编写的。他们发布了源代码,这意味着演讲中的每张幻灯片都是自己的示例代码。请参阅SceneKit Slides for WWDC 2014Scene Kit's presentation for WWDC2013

截至2015年10月,2015年的演示文稿尚未发布。