如何从两个UILabel中的一个随机返回文本?

时间:2015-08-27 13:04:27

标签: ios swift random uilabel

我想从两个标签中的一个返回随机文本。我只能找到返回随机数的答案。请参阅下面的图片,了解我正在尝试做的事情。enter image description here

有什么想法吗?谢谢!

我的文字如何运作:

// FIRST VIEW

 override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
        if (segue.identifier == "segueTest") {                                      
            var svc = segue.destinationViewController as! ResultViewController;     

            svc.userEntered = askUser.text                                 
            svc.textOne = userTextOne.text                                          
            svc.textTwo = userTextTwo.text                                   

        }
    }

// SECOND VIEW

var userEntered:String!                                        
var textOne:String!                                        
var textTwo:String!



    var theResult: [String!] {

        return [textOne.text, textTwo.text]

    }

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        myUser.text = userEntered                         
        elementOne.text = textOne                           
        elementTwo.text = textOne
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用标签标题制作数组。然后制作随机数生成器并返回位于随机数字点上的数组中的标题。

答案 1 :(得分:0)

首先,您希望引用用户在第一个视图控制器上键入的所有内容。我假设会有很多字符串。

因此,假设您有一个用户在VC 1上输入的所有内容的数组。

var wordsOrSomethingArray = ["This","that","who","what","why??","ok"]

现在你将使用下面的方便扩展(或没有它来生成随机数)。

let randomOne = wordsOrSomethingArray[Int.randomNumber(0, wordsOrSomethingArray.count-1)]
let randomTwo = wordsOrSomethingArray[Int.randomNumber(0, wordsOrSomethingArray.count-1)]

这是我喜欢用于随机Int的方便扩展。由Int.randomNumber(....)调用确保你把它放在你的课外。

extension Int {
    static func randomNumber(min:Int,_ max:Int)->Int {
        return min + Int(arc4random_uniform(UInt32(max - min + 1)))
    }
}