标签: c# unity3d
我正在尝试获取Unity中所有可用标记的列表。有没有简单的方法来实现这个目标?
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UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.tags
但UnityEditorInternal下的API不受官方支持,可能会在某些时候被删除。所以,不要真的依赖他们永远工作