如何在Java中传递和调用方法引用

时间:2015-08-27 03:03:12

标签: java java-8 method-reference

假设我有一个名为Server的课程,我想允许其他人为此编写Plugins。说Plugin是一个扩展Runnable的接口,并添加了一个方法:void init(...)。收集数据并将其发送到服务器是一个插件的工作。但是,到了将数据发送到服务器的时候,它是如何做到的?来自C和C ++我正在寻找一个函数指针的思路。虽然我没有在Java标准类库之外找到示例,但似乎可以在Java中使用。

如何将方法引用传递给init方法,使其可以由Plugin存储,然后在插件想要发送数据时如何调用方法?现在说所需的Server方法是:void sendData(Integer data)

例如:

// Inside Server
Plugin p = new PluginImplementation();
p.init(this::sendData);    

// Plugin init
public void init(?? sendMethod) {
    storedSendMethod = sendMethod;
    // ...
}

// Plugin run
public void run() {
    // ...
    storedSendMethod(x) // Sends data to server
    // ...
}

5 个答案:

答案 0 :(得分:3)

使用java.util.function.Function我们可以将函数作为参数传递给方法,然后使用apply()将其应用于相关参数。这是一个例子:

import java.util.function.Function;

public class FunctionDemo {

    // we will pass a reference to this method
    public static Integer square(Integer x) {
        return x * x;
    }

    // this method accepts the function as an argument and applies it to the input: 5
    public static Integer doSomething(Function<Integer, Integer> func) {
        return func.apply(5);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // and here's how to use it
        System.out.println(doSomething(FunctionDemo::square)); // prints 25
    }   
}

具有多个参数的附加版本(作为数组传递):

public static Integer sum(Integer[] x) {
    Integer result = 0;
    for(int i = 0; i < x.length; i++)
        result += x[i];
    return result;
}

public static void main(String[] args) {
    Integer[] arr = {1,2,3,4,5};
    System.out.println(doSomething(Play::sum, arr));
}

public static Integer doSomething(Function<Integer[], Integer> func,
                                  Integer[] arr) {        
    return func.apply(arr);
}

答案 1 :(得分:2)

如果方法是void sendData(Integer data),它对应于采用Integer并返回内置Consumer<Integer>接口所涵盖的void的void,该接口具有将调用的accept(Integer)方法调用你的函数。

所以你的代码看起来像这样:

public void init(Consumer<Integer> sendMethod) {
    storedSendMethod = sendMethod;
    // ...
}

// Plugin run
 void run() {
    // ...
    storedSendMethod.accept(x) // Sends data to server
   // ...
}

作为旁注,使用init方法可能是一个糟糕的Java设计。如果可能的话,你最好将初始化移动到构造函数

Plugin p = new PluginImplementation( this::sendData);

答案 2 :(得分:1)

在java中,你用回调来做, 这是你的回调界面,

public interface SendCallback {
    public void doSend(Object toSend);
}

这是插件界面,所有插件必须实现此界面

public interface Plugin extends Runnable {
    public void init(SendCallback callback);
}

这是服务器的代码。

public class Server {

    Plugin plugin;

    SendCallback callback = new SendCallback() {
        public void doSend(Object toSend) {
                // logic to send object 'toSend'
        }
    }

    public Server() {
        plugin = new MyPlugin();
        plugin.init(callback);
    }

}

这是您的插件实现。

public class MyPlugin implements Plugin {
    SendCallback callback = null;
    Object x = null;

    public void init(SendCallback callback) {
        this.callback = callback;
    }
    public void run() {
        x = "Somthing"; // initialize the x object
        callback.doSend(x);
    }
} 

您会注意到,服务器定义了回调实现。 该插件将调用回调的方法doSend。

我希望,这有助于

答案 3 :(得分:0)

Java 8中有方法引用,但是您可以传递整个对象并调用其sendData()方法。在“插件”情况下,为每个插件使用接口有助于插件和服务器具有“更松散”的耦合。

public interface Server {
    void setData(...);
}

public class MyPlugin implements plugin {

   private Server server;   

   void init(Server s )  {
       this.server = s;
   }

   void run() {
      ...
      this.server.setData(...);
      ...
   }

}

答案 4 :(得分:0)

interface Server{
  ...
  void sendData(String message);
}

插件不需要函数引用,您可以使用Server接口通知Plugin了解该方法。

class PluginX implements Plugin{
    ...
    private Server server;
    void init(Server server) {
        this.server = server;
    }

    public void run() {
    // ...
        server.sendData(x) // Sends data to server
    // ...

}     }