我发现有时触摸触摸的次数与报告的触摸/触摸式触摸的次数不一致,导致报告的触摸不再活跃但从未报告为死亡。
如果用户用触摸使屏幕变得杂乱,可能会发生这种情况,可能是将整个手掌放在屏幕上,或者将两个或多个手指熔化成一次触摸。不确定为什么会发生这种情况,但是很多用户因为它而在我的app冻结中向我发送了一个基于opengl的界面的报告。我提出了一个消除问题的解决方法,但我想知道是否有办法准确跟踪所有活动的触摸?
基本上我想维护一个UItouch指针数组,指向当前在任何给定时间触摸显示屏的所有手指。如果用户没有触摸它,确保数组始终为空,无论用户做了什么疯狂的事情。
有人注意到这个吗?关于如何解决它的任何想法?