我在层次结构中选择了一个附加了动画组件的游戏对象(不是动画师,而是一个简单的动画),然后我尝试通过从“窗口”菜单中选择“动画”来打开动画窗口进行编辑。问题是动画窗口是灰色的,这表明我创建了一个新的动画。但我只是想编辑我已经拥有的那个。
答案 0 :(得分:2)
要编辑动画,您需要选择一个GameObject,确保它在检查器中有一个Animation组件,或者如果没有则添加它,将相关动画分配给该组件的Animation列表,然后打开动画窗口,选择你的动画。它位于时间控制按钮下,位于对象弹出窗口旁边。
来源:http://answers.unity3d.com/questions/205198/edit-animation-in-animation-windows.html
答案 1 :(得分:1)
我刚刚发现它为什么不起作用。因为动画组件提供了动画列表,所以列表的第一个元素不应为空。同时在我的例子中,列表的第一个元素是空的,我想编辑的动画被分配给列表的第二个元素。这就是为什么它不起作用的原因。
答案 2 :(得分:0)
“动画”组件下的“动画”选项卡下必须包含1个动画,包括空白。要解决此问题,请将“大小”更改为0,然后底部的动画师将打开。